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大约有 2,247 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0087 秒)

41. 提问关于龙骨动画加载的问题,求解 [ 91%]

提问关于龙骨动画加载的问题,求解 关于龙骨动画,在论坛上找到了例子,见图,但是我一直听纳闷的我都预计在问什么,创建模板的时候还要再次loadAni,一从新在监听complete事件,这样使用我预加载感觉也没有什么用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

42. 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 [ 91%]

...个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 请问loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 问题状态 最新活动: 2017-08-02 09:28 浏览: 3186 关注: 3 人 cuixueying • 2017-08-02 15:23 如果是view界面的时间轴动画,参考我的写法,如果直接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170801

43. 多个骨骼动画可以预加载吗,有好几十个 [ 91%]

多个骨骼动画可以预加载吗,有好几十个 2017-08-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: abc0201213 骨骼动画支持预加载,建议你好几十个骨骼动画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170822

44. 图集名称必须与json一致,一个图集里包含了记个动画的情况用什么方法 [ 91%]

...有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? IDE1.7.8 json图集加载问题 图集打包找不到图集文件 图集的质量可以控制吗 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170503

45. 模型与动画的导入使用 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 91%]

...用 5,代码运行示例 如代码,我们可以在任何场景加载girl预制体,添加到场景中,并用鼠标点击屏幕来切换动画 import { MainBase } from "./Main.generated"; import KeyBoardManager = Laya.InputManager; import Keyboard = Laya.Keyboard; const { regClass, pr...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

46. 动效模板(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 91%]

....init(1334,750); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //加载图集资源,加载成功后将UI界面添加到舞台上 Laya.loader.load("./res/atlas/comp.atlas",Laya.Handler.create(this,onLoaded)); function onLoaded(){ //实例化导出的UI类 var efc = new ui.TestPUI(); //添...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

47. 动效模板(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 90%]

....init(1334,750); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //加载图集资源,加载成功后将UI界面添加到舞台上 Laya.loader.load("./res/atlas/ui.atlas",Laya.Handler.create(this,this.onLoaded)); } private onLoaded():void{ //实例化导出的UI类 var efc:ui.EffectAnimati...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

48. Prefab中的动画为什么加载View之后使用是undefined的? [ 90%]

Prefab中的动画为什么加载View之后使用是undefined的? 我有一个动画制作在prefab里面的,生成的代码中有这个动画的变量引用: 然而实际运行的时候,在this.createView的调用之后,这个idle变量依然是undefine的? 是不是有什么地方需...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

49. laya 怎么不用图集加载多图为帧数组。。 [ 90%]

laya 怎么不用图集加载多图为帧数组。。 frames.push(PIXI.Texture.fromImage('/public/tapross/img/video/video_' + val + '.jpg')); var anim = new PIXI.extras.AnimatedSprite(frames); 类似PIXI的写法 2017-07-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170717

50. 如何在ui里制作关键帧动画 [ 90%]

...的图片如果无法打图集,那播放动画的时候是不是还要预加载关键帧动画里的图片资源,这样的话手动调用有些被动啊,使用起来效果很不好 2017-07-19 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170718