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大约有 368 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

41. 一个图集动画由多张图集组成这种图集动画怎么加载播放? [ 82%]

一个图集动画由多张图集组成这种图集动画怎么加载播放? 用图集打包工具打包图集由于图集尺寸太大,图集工具将该图集动画分两个图集打包,那这样的图集动画怎么在layaAir里面用呢?   附件 : --> 2017-10-12 添加评论 免费帖 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171012

42. 广州天河区/萝岗区招h5客户端,多个成功项目团队,项目组直招 [ 82%]

... 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 问题状态 最新活动: 2017-10-30 20:33 浏览: 889 关注: 2 人 xssh913913 • 2017-10-31 10:16 好的

来源: Laya_社区 发布时间: 20171030

43. 同一个Animation,创建多个实例只能显示一个(测试项目已上传) [ 82%]

...具构建和发布项目 项目分包后, 运行出错 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 怎么实现同一个工程内分包? 问题状态 最新活动: 2019-03-13 16:31 浏览: 947 关注: 2 人 dejing • 2019-03-12 12:07 1个wheel是一个sprite,每个sprite加载一个an...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190312

44. QQ小游戏demo跑不起来 MiniFileMgr.fs.readFile无回调 [ 81%]

...用MiniFileMgr.fs.readFile来循环读多个文件测试,发现是可以加载多个文件且有回调的 let files = ["version.json", "version2.json", "fileconfig.json"];     for(var i = 0; i < files.length; i++) {         let fileUrl = files;         console.log("加载文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200111

45. bitmapFont使用问题 [ 80%]

...t字体的png被打包了, fnt.png, fnt.json; 2. 可以配个数组,先加载 fnt.json文件,然后数组循环注册即可;使用时直接指定其注册的fnt字体名字即可;   个人使用意见! 2016-12-22 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161222

46. 图集制作与使用详解(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 80%]

...Tips:超过512×512的单图不建议打包到图集中,可以单独预加载此图,但是,加载单图也不能超过1024×1024,否则会对性能有影响。* #### `缩放系数` 这里可以通过缩放减少图集体积,比如改为0.5,工具会按原图宽高分别乘0.5生成到...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

47. 图集制作与使用详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 80%]

...Tips:超过512×512的单图不建议打包到图集中,可以单独预加载此图,但是,加载单图也不能超过1024×1024,否则会对性能有影响。* #### `缩放系数` 这里可以通过缩放减少图集体积,比如改为0.5,工具会按原图宽高分别乘0.5生成到...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

48. 图集制作与使用详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 80%]

...Tips:超过512×512的单图不建议打包到图集中,可以单独预加载此图,但是,加载单图也不能超过1024×1024,否则会对性能有影响。* #### `缩放系数` 这里可以通过缩放减少图集体积,比如改为0.5,工具会按原图宽高分别乘0.5生成到...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

49. 动画资源重复加载[ 79%]

动画资源重复加载了   附件 : --> 2017-09-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 不是很明白你的问题,麻烦详细描述下,最好提供一个可以重现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170906

50. 请问使用lm模型时为什么并没有自动加载材质贴图 [ 79%]

请问使用lm模型时为什么并没有自动加载材质贴图 按照文档说明加载了从unity3d导出的lm文件,却只有白色的模型,并没有材质贴图。同一套模型,使用.lh却能完全正常显示。为什么呢? 我想把多个资源放在一个unity项目里一次...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181206