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大约有 50 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

41. native播放音效会偶现闪退 [ 70%]

...如何在代码中手动让他停止下来,不再播放 如何判断被加载的Swf里的MovieClip播放完成? 问题状态 最新活动: 2019-09-24 17:31 浏览: 892 关注: 2 人 *%〈~〉 • 2019-09-24 18:01 好的,我试一下,但是这个是偶现的,不能立马知道行不行 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190923

42. 游戏大部分黑屏了 但是又没崩溃,是什么原因 [ 69%]

...因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 写了一个小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)《二》 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 问题状态 最新活动: 2018-04-26 21:47 浏览: 1160 关注: 3 人 ljy...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

43. 请问老师为什么我按照官网的实例播放音频没反应呢? [ 69%]

...不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 骨骼动画播放完后的回调时间 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用impor...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170527

44. unity导出来的粒子特效 播放效果不对 [ 69%]

...修改每个粒子节点下的scaleMode为0。 2.必须确保粒子文件加载完成后再去调整 缩放 var part:Sprite3D = scene.addChild(Sprite3D.load("part.lh")) as Sprite3D; part.once(Event.HIERARCHY_LOADED, this, function():void{        part.transform.localScale = new Vector3(3, 3, 3); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180705

45. 1.7.17beat bug [ 68%]

...at bug 微信小游戏 1. android下不能使用 cacheAs="bitMap" 微信的加载设计是4M资源不加入version.json管理的吗? 我看到工具会用。但是代码里面加载的时候URL.formatURL 判断优先级会return 掉 QQ玩一玩 1.界面适配 2 this.__strokeText(text,x,y); 报错 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180328

46. 预加载音频文件遇到的问题 [ 67%]

加载音频文件遇到的问题 写了一段预加载音频的代码(JS飞机大战示例), //加载声音资源 Laya.loader.load("res/sound/bloodstream_bg.mp3", Laya.Handler.create(this, onLoadedSound), null, Laya.Loader.SOUND); // })(); function onLoadedSound(){ Laya.SoundManager.playM...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

47. 打APK后加载unity导出资源出错 [ 66%]

打APK后加载unity导出资源出错 在laya 环境中运行正常 准备导出apk工程 ,可运行,能看出用laya创建的ui界面, 但是在执行 加载unity导出的资源时,报错 bundle.js:8960: typeError:Cannot set property 'active' of undefined sp.acctive=false    原代码的位置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191011

48. Android替换游戏启动logo看不到设置的图片 [ 64%]

...x默认的loadingView界面,会自动有2秒的动画播放(loadingView加载),即使html加载速度过快,我们也会等2S之后才会跳转到游戏界面,这样就保证会有loadingView的播放显示 2、开发者自己设置loadingView界面的logo,会在html以及项目loading...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160918

49. LoginView.super(this);这样调用的父类的构造函数的方法,不能用吗 [ 62%]

...据的发送与接收的具体方法是怎样的? ts如何通过文件集加载的方法预加载声音文件,然后再调用 如何定义动画播放过某帧后的回调函数 问题状态 最新活动: 2017-03-17 11:23 浏览: 1459 关注: 3 人 jonahzheng • 2017-03-17 11:28 已找到这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170317

50. LayaBox进阶之UI管理类 [ 55%]

...添加到的层级, GameScence 为UI管理器默认场景 uiList放所有加载进来的场景 第一步实现 打开界面 openWindow public openWindow(clazz: any, param?: { data?: any }) { let view = new clazz() this.setView(clazz, view); this.mainContent.addChild(view); }  初始化传进来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190222