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大约有 95 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

41. 资源打包类型是如何判断的? [ 83%]

...• 2016-10-12 21:07 之后我们会提供批量设置不打包资源。以件夹为单位 foxlively • 2016-10-14 10:06 好的 明白了 ,谢谢! cuixueying • 2016-10-14 14:29 好的

来源: Laya_社区 发布时间: 20161012

42. 微信小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

...如图4-1所示,在构建发布中,开启分包后,选择要分包的件夹,即可完成分包。开发者也可以选择是否使用远程包。 (图4-1) 与Web分包不同的是,小游戏分包代码引用的资源的方法不同。在web平台中,使用loadPackage方法加载...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

43. 资源丢失了 [ 82%]

...除释放资源? laya2.0 怎么获取一个目录所有文件以及件夹?释放3d资源时候,总不能全部都手写吧。 按钮资源不打包代码中不显示的问题 资源载入失败导致的lost skin问题 请问文档里参考代码里的 美术资源在哪载? 使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

44. Unity资源导出插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

...,导出路径建议设置为在LayaAir IDE项目工程目录的assets件夹,至于是assets目录的什么目录,由开发者自行决定。 (图5-1) 导出之后只需在IDE中打开其中的.ls文件,即可加载场景。 打开场景后,导出的场景并不具有环境光s...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

45. [0]laya-zip让你的游戏加载速度提升350%!! [ 82%]

...载扩展包laya-zip 解压后,将laya-zip.js文件放入项目bin/libs/件夹,将laya-zip.d.ts文件放入项目libs/件夹,在bin/index.js文件加载bundle.js前加入一行:[size=14][code]loadLib(cdn + "libs/laya-zip.js") [/size][/code] 在Main.ts中Laya初始化后加入:[size...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211227

46. 多线程Worker · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

...sage("start"); // start the worker. 新建一个my_task.js文件,放到js件夹,代码如: self.addEventListener('message', function (e) { var xmlreq = new XMLHttpRequest(); xmlreq.responseType = "text"; xmlreq.onload = function (e) { var data = e.currentTarget.response; self.postMess...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

47. 2.2.0bete4排除件夹发布功能没有效果 [ 81%]

2.2.0bete4排除件夹发布功能没有效果 因为oppo有8M限制,整包打出来会超过这个限制,于是现在从2.1.1.1升到2.2.0bate4。试了一,打出来的rpk,解压看了一,发现仍然包含了bin所有件夹,请问这是啥问题?demo工程提交到附...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190921

48. 预设/场景的导出(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 81%]

...a Export 按钮,导出一个Scene3D与Sprite3D各一个,合并的一个件夹目录结构如(图1)。 ![](img/1.png)(图1) 见上图文件资源,导出后生成了.ls、.lm、.lmat数据资源,及贴图jpg、png资源。 它们的具体用法,将在后续课程文档中详细介...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

49. WeakObject如何遍历 [ 81%]

...div的innerHtml=“k= Laya.WeakObject怎么遍历key? 如何遍历资源件夹文件 问题状态 最新活动: 2019-09-04 14:49 浏览: 675 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190904

50. vivo小游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-vivo小游戏) [ 81%]

...置只是自动生成manifest.json里的配置信息,并不会去创建件夹文件。一定要手动创建文件件夹** 图为bin目录文件结构:![图4](img/4.png) #### 2、小游戏的分包加载示例代码 快游戏官方提供了qg.loadSubpackage(Object object) API 来...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714