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大约有 114 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

41. 支付宝小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 84%]

...开项目。 找到LayaAirIDE中构建发布好的项目,选择alipaygame件夹。 点击完成,即可打开项目。 注意:小游戏和小程序的项目结构是不一样的,两者并不通用,开发者要选择小游戏作为项目类型。 3.4 登录支付宝开发者账号 打开I...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

42. oppo小游戏分包,加载资源不成功的解决办法 [ 84%]

...一个main.rpk 和一个子包rpk。把这个dist.rpk  直接放到subpkg件夹下,在快应用里启动就行了。不用管里面有几个rpk。subpkg件夹没有就新建一个。可以参考https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-5-3-1; 3.子包没有加载成功之前,不能使用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210118

43. Unity导出的模型材质配置信息文件有问题 [ 84%]

...与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 你的件夹有毒啊,把那件夹删了,放别的地方就好了 2018-08-03 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: demo发来看看,还有unity 的  2018-08-02 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaro...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180802

44. 如何提高图集动画清晰度? [ 83%]

...多个动画打包到一个图集里呢,我看工具里只能一个一个件夹选择啊 2018-01-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 fool_tiger 相关问题 用二的幂次方图集和非二的幂次方图集区别在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115

45. 原生app缓存能不能不关联热更地址 [ 83%]

...一个配置文件来过滤设置打dcc的时候忽略某个文件或某个件夹的功能,具体这个功能后面要不要增加,我们会在评估下使用需求。谢谢反馈这个问题。 2020-07-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200115

46. 微信小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

...如图4-1所示,在构建发布中,开启分包后,选择要分包的件夹,即可完成分包。开发者也可以选择是否使用远程包。 (图4-1) 与Web分包不同的是,小游戏分包代码引用的资源的方法不同。在web平台中,使用loadPackage方法加载...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

47. 使用layacmd资源版本管理时,与res相同目录的未打包的大图片改怎么处理呢 [ 83%]

...?放置到哪里合适呢   如下图 除res外的其他未打包图的件夹怎么弄?有合理解决方案吗 2017-08-15 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来自:  不复制不打包的资源。就是不使用被自动处理的文件。需要手动管理  2017-08-1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170815

48. 销毁资源并释放内存(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 83%]

...一个网格,所以我们在写这个示例前,先复制了LayaMonkey件夹,命名为LayaMonkey2方便与预设加载示例区分。如果对一个还在使用的网格进行销毁,会导致报错。 ```typescript //加载Mesh Laya.Mesh.load("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey2/Assets/La...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

49. 销毁资源并释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 83%]

...一个网格,所以我们在写这个示例前,先复制了LayaMonkey件夹,命名为LayaMonkey2方便与预设加载示例区分。如果对一个还在使用的网格进行销毁,会导致报错。 ```typescript //加载Mesh Laya.Mesh.load("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey2/Assets/La...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

50. Unity资源导出插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

...,导出路径建议设置为在LayaAir IDE项目工程目录下的assets件夹,至于是assets目录下的什么目录,由开发者自行决定。 (图5-1) 导出之后只需在IDE中打开其中的.ls文件,即可加载场景。 打开场景后,导出的场景并不具有环境光s...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010