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大约有 98 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

41. vivo小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...以先看一下通用设置的分包。可以通过以下步骤进行分包加载,如图4-1所示,点击构建发布后,勾选开启分包,然后选择要进行分包的文件夹即可,IDE自动加载分包需要在发布时勾选分包的“启动时自动加载”选项。 (图4-1) ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

42. 淘宝小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...项目3.1 账号准备3.2 导入项目3.3 真机测试与调试四、分包加载4.1 推荐使用根目录进行分包4.2 特殊情况下多级目录的分包五、Q&A淘宝小游戏 Version >= LayaAir 3.1.1 一、概述 淘宝小游戏是指开发者基于淘宝开放平台开发,直接投...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

43. Android构建 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...地址就是发布时填写的url,这样发布的应用就会从服务器加载资源。 如果填写了资源服务器URL,并且勾选了打包资源,那么最终发布的就是一个带资源的联网包。apk中本身包含了资源,但是相比于纯单机的应用,它可以通过DCC...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

44. OPPO小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

...4 发布未成功的处理经验四、OPPO开发者工具调试五、分包加载OPPO小游戏 一、概述 推荐要看一看OPPO小游戏官方的文档,LayaAir引擎的文档更多的是引擎相关的,当然也会混合了一些小游戏接口的应用介绍,但是仔细看看OPPO官方文...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

45. 安卓/iOS构建 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 74%]

...地址就是发布时填写的url,这样发布的应用就会从服务器加载资源。 如果填写了资源服务器URL,并且勾选了打包资源,那么最终发布的就是一个带资源的联网包。apk中本身包含了资源,但是相比于纯单机的应用,它可以通过DCC...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

46. [LayaAirIDE3]3.1.6版本关于ASTC压缩,显存显著降低了,但是相比不压缩版本android的Native Heap多了不少 [ 74%]

...是特别理解Native Heap 为什么暴涨几十兆,难道说png 和 ktx加载的缓存不一样,就算是不一样,理论上ktx文件可以直接提交给gpu, png需要额外的解压不应该多一份缓存吗,但是最后的结果是不压缩的反而Native Heap少很多 2025-08-28 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250828

47. LayaAir功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 74%]

...本、位图字体、动画、骨骼、音频与视频、滤镜、事件、加载、缓动、时间、网络、UI系统、物理系统、TiledMap、prtocol等API; 还新增内置了box2d物理引擎、组件化支持,以及150多款3D功能,比如: 新增的主要官方材质包括PBRStandar...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

48. [LayaAir3]火狐浏览器中,视频纹理不显示但有声音,这是什么原因 [ 74%]

...示? 游戏运行在chrome里面 听不见声音 纹理平铺怎么做 加载到舞台的3D模型不显示贴图 layabox3.07版本使用纹理压缩色彩很大 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. iphone自带浏览器页面怎么锁定 unity中的模型导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240314

49. [LayaAirIDE3]drawToRenderTexture2D返回纹理对象被垂直翻转了 [ 74%]

...这个提示 LayaNative JS调用OC层返回报错[CFString release] 初次加载场景正确,返回后只加载第一个场景 精灵纹理用ASTC格式后、微信小游戏真机上的效果较差 tiledMap api 纹理索引值及TileSetId的含义? [闪退!!!][崩溃!!Crash]LayaNative 2.8.0 js 调...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250808

50. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 73%]

...展名是`.ls`。在LayaAir引擎中,需要用Scene类或它的继承类加载。 ##### 预设`Sprite3D ` Sprite3D选项,是指的Unity中的预设导出,中文语言版本这里显示的就是预设,由于该项导出后需要以LayaAir引擎的Sprite3D类来加载,所以英文语言版...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714