大约有 912 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)
关于从网络异步加载图片的问题 https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-3-1-0 在官网上这个示例 《二进制图片》中 var byte:Byte = new Byte(data);//Byte数组接收arraybufferbyte.writeArrayBuffer(data,4);//从第四个字节开始读取数据var blob:Object = new Browser...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180620
# 百度小游戏的5M本地包与动态资源加载 > author: charley 通常我们开发项目的时候,会直接使用本地路径,比如示例中引用的就是本地路径, ```json Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); ``` 如果项目的目录中,全部大小加起来不超过5M的话...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...游戏及局域网对战游戏 请问Loader.load支持支持swf格式的预加载吗? 3d插件导出的顶点格式不正确 网络通讯问题,挂接第三方类库是否有效? 希望IDE增加个代码格式化功能 问题状态 最新活动: 2017-03-06 23:20 浏览: 1151 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170306
...什么打包APK之后在手机上就连接不上socket unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 JS 是没有自动补全提示吗 关于apk打包动画卡的问题 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190828
...aInitError=function(e) { console.log("onLayaInitError error=" + e); alert("加载游戏失败,可能由于您的网络不稳定,请退出重进"); }之前是不会出现这个提示语的,除非网络不行才会提示,最近第一次进去就报这个错误,但是能正常进入 附件 : ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180612
# 微信小游戏的4M本地包与动态资源加载 > author: charley 通常我们开发项目的时候,会直接使用本地路径,比如示例中引用的就是本地路径, ```json Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); ``` 如果项目的目录中,全部大小加起来不超过4M的话...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...用的as native用的1.0.6 问题: 打包app后,如果用4g就会无法加载游戏,一直提示加载 游戏失败,卡在白屏界面 用wifi就可以正常加载游戏 附件 : --> 2020-07-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200707
...网络不好时,打开一个view,然后立马关掉,它的子类Image还在加载,Image加载完成后会报错 源码里只判断了url===this._skin && img 没有判断destroyed 2019-03-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190312
...-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) IDE1.7.8 json图集加载问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? IDE创建的UI 层级问题 构建iOS工程后,真机上...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180823
微信小游戏loadImage加载网络上的图片,调试模式下能显示正式模式无法显示 微信小游戏用loadImage加载网络上的图片,调试模式下能够正常显示,但关掉高度模式后无法显示,给这个图片设置了大小和监听,点击对应的位置时,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180716