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大约有 264 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

41. 关于 IDE 图集打包的问题,按大佬发的改了后,还是没有生成,什么原因? [ 79%]

...什么打包APK之后在手机上就连接不上socket IDE1.7.8 json图集加载问题 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

42. 3d加载问题 [ 79%]

3d加载问题 xx.lav ,xx.lani, xx.lm 文件 怎么加载? var rigMesh = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.Mesh.load("./Assets/bianfuyu-body.lm"))); var rigAni = rigMesh.addComponent(Laya.RigidAnimations); rigAni.templet = Laya.Animation.Animation("./Assets/bianfuyu-Take_001.lani"); rigAn...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170717

43. 加载不了模型 [ 78%]

加载不了模型 加载不了模型 2018-04-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 189*****024 赞同来自:         Laya3D.init(0, 0, true);         //初始化引擎         //适配模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180427

44. laya3d 模型换装, 更换网格,更换材质之后,模型出现混乱 [ 75%]

...运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 加载到舞台的3D模型不显示贴图 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180209

45. 直接new sprite 跟graphics.drawTexture 有什么区别 [ 75%]

...自: 结果都是一样的,唯一的区别就是,drawTexture需要预加载,loadImage无需预加载! 2017-08-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 wuzhen5201314 相关问题 用二的幂次方图集和非二的幂次...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170811

46. unity 1.1.1工具 问题 [ 75%]

...-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 如何通过命令行工具构建和发布项目 graphics alpha 问题 IDE创建的UI 层级问题 unity 粒子特效 laya插件有问题? 问题状态 最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170622

47. 微信小游戏只缓存图片和声音 [ 75%]

微信小游戏只缓存图片和声音 一个3D模型 加载lh 比如里面有大量的lani lm等等文件 那么说用downLoadFile去下载自己管理缓存,可是我怎么弄 自己去解析lh  用downLoadFile加载数据???? 还有就算我用downLoadFile加载了,我下次去加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409

48. 3d模型加载进游戏特别大 [ 75%]

3d模型加载进游戏特别大 http://layaair.ldc.layabox.com ... ample 参考示例写的,因为示例的lm文件版本太低,所以自己找了个模型导出成了lm 加载进去后特别大,示例上是放大了100倍=100像素,而我这边缩小了100倍也有一百多像素   另...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170407

49. 批量销毁释放内存(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 75%]

...放显存"; this.loadScene(); break; case 1: (e.target as Button).label = "加载场景"; if (this._scene)//_scene不为空表示场景已加载完成 this.garbageCollection(); break; } /** * @private 销毁场景并且释放资源 */ garbageCollection() { this._scene.destroy();//销毁场景 this._...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

50. meshRender修改材质问题 [ 75%]

...-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 如何修改物理引擎中的图层 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226