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... 骨骼动画的两个渲染问题:gray 和 图片错乱 发布VIVO后,加载骨骼动画SK文件不成功,没有任何响应 多个骨骼动画可以预加载吗,有好几十个 挂在手骨骼节点上的武器模型,导出到laya后不跟随手移动 骨骼动画如何获取插槽相对...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190128
...的骨骼动画文件。 ![图6](img\6.png) (图6) ### 3、Spine动画的加载显示 #### 3.1 将转换后的spine动画资源复制到项目对应的目录。 除了转换生成的.sk格式文件,.png后缀的图集资源也需要复制到项目的目录中,如图7所示。(*其它导出的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...的骨骼动画文件。 ![图6](img/6.png) (图6) ### 3、Spine动画的加载显示 #### 3.1 将转换后的spine动画资源复制到项目对应的目录。 除了转换生成的.sk格式文件,.png后缀的图集资源也需要复制到项目的目录中,如图7所示。(*其它导出的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...以在动画骨骼中插入Laya元件吗 关于3d的插槽 发布VIVO后,加载骨骼动画SK文件不成功,没有任何响应 骨骼动画的两个渲染问题:gray 和 图片错乱 关于引擎对于骨骼动画骨骼形变支持的问题 挂在手骨骼节点上的武器模型,导出到l...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201212
...的骨骼动画文件。 ![图6](img\6.png) (图6) ### 3、Spine动画的加载显示 #### 3.1 将转换后的spine动画资源复制到项目对应的目录。 除了转换生成的.sk格式文件,.png后缀的图集资源也需要复制到项目的目录中,如图7所示。(*其它导出的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...了一下骨骼动画的源码,发现其实官方完全可以增加一个加载接口,将原.sk文件和新的骨骼图集一起加载进来,用新的骨骼图集代替原本的图集,这样可以灵活的替换皮肤,不用将皮肤做进动画中。只需将原图集位置完整记录替...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171011
从资源服加载骨骼动画后播放出现骨骼丢失变形 从资源服务器加载.sk文件创建动画模版并播放,有个别骨骼动画会出现变形、丢失,在本地加载是好的,也对比了资源服加载文件与本地文件差异,完全相同。 附件 : --> 2018-09-15 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180915
...卡的问题 laya开发的3d跑酷 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 问题状态 最新活动: 2020-07-13 20:35 浏览: 395 关注: 2 人 182*****456 • 2020-07-13 22:14 对, 是盗取的 Laya_XS • 2020-07-14 10:55 回复你两个字:没戏。
来源: Laya_社区 发布时间: 20200712
...private mArmature: Laya.Skeleton; onStart() { console.log("Game start"); //加载内置骨骼动画资源 Laya.loader.load("skeleton/Dragon/Dragon.sk").then((templet: Laya.Templet) => { //创建模式为1,可以启用换装 this.mArmature = templet.buildArmature(0); this.mArmature.x = 300; this...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
QQ玩一玩,在加载 骨骼动画 后的资源映射出问题了 Demo已上传。 在点击登录游戏后,可以查看得到 Laya.Loader.loaderMap 中的映射是有问题的,就是 res/protobuf/client_message.proto 和 res/uieffect/skeleton/jingyu.sk 的值都是同一个 ArrayBuffer...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180328