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大约有 339 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

41. 请问layaNative有没有提供读取和修改本地缓存的接口 [ 78%]

...什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 请问layaair2.0-js 怎么用程序在list中添加多元素的item 请问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200625

42. 关于laya打包找不到配置 [ 78%]

...再次加载res/layabox.png并不会从本地加载使用,而是从网络动态加载使用。这并不是我们要的结果。 所以,引擎针对使用URL.basePath之后,如何再次使用本地加载,进行了特殊目录和文件的处理,也就是本地包白名单机制。如下例...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190528

43. layaair使用过程中发现的drawcall优化问题 [ 76%]

...就是,我自己实现了一个类播放序列帧,序列帧的图片是动态加载的,不会增加任何drawcall。 而使用laya.display.animation 加载播放的xu'序列帧动画,不仅增加一个drawcall(无论是动态加载还是从图集中加载),而且无法调整大小,定位...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170110

44. 自动创建UI排序问题 [ 76%]

自动创建UI排序问题 根据array数组,动态创建一个与数组元素相关的UI,数组排序正确,但是创建ui后的排序与数组的排列顺序不一致,当数组长度大于10的时候出现该问题。动态创建UI时,是如何进行排序的? 正常数组排序是这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190802

45. 3D场景每增加一个对象,就会增加对应数量的DrawCall,即使是相同的对象,有优化空间吗? [ 75%]

...赞同来自: 有一个静态合并StaticBatchManager.combine , 如果是动态合并是不需要人去处理的,自动合并,是需要简单模型10个面以内的。不然的话都是要增加drawcall的 2018-01-25 0 7 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124

46. 更换新版类库,displayedInStage跟旧版不一样 [ 75%]

...0beta报错! 跪求正确的添加第三方类库的方法 UI皮肤怎么动态设置图片资源,有时候需要更换整个文件夹的图片,有什么好的方法么 LAYAFlash 不支持第三方类库 GreenStock吗? 网络通讯问题,挂接第三方类库是否有效? 如果更换Sprite...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171103

47. 关于Matter.js物理引擎的穿透问题 高速对撞直接穿透 [ 74%]

关于Matter.js物理引擎的穿透问题 高速对撞直接穿透 动态刚体和静态刚体相碰撞,速度稍快就会直接穿透过去。有人遇到这个问题吗?已经在Matter官网、github找过了。官方貌似把这个问题和渲染体移动而碰撞体还留在原地的问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704

48. 微信小游戏 支持热更新吗? [ 74%]

...接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 4M的本地包内容无法动态更新或删除。每次修改必须要重新上传发布,所以尽量只放预加载必须的,不常变的内容。常用的内容,可以放到缓存中进行管理与使用。微信小游戏有50M物理缓存供...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180207

49. layabox 浏览器运行,有没有cdn库可以使用 [ 74%]

...源过多导致,建议你用到哪些资源就加载那些资源,实现动态加载动态销毁,这块你可以看官方提供的性能优化一篇! 2017-09-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 18638179199 赞同来自: 感谢,我找到了哪儿个库在哪儿有用,但是cdn呢? 2017-09-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170916

50. 预加载图集文集在小游戏端导致内存过高 [ 73%]

...ad(resArray, Laya.Handler.create(this, this.onLoaded1)); 使用这种方法动态加载资源导致内存很高,该怎么办? 和官网推荐的material.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); box.meshRender.material = material; Laya.URL.basePath = "https://XXXX.com";//请把XXX...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122