大约有 83 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)
...页面配置信息等导出为json文件,json文件可以通过URL远程动态加载使用,而不会占用本地包空间。 > **Tips:** > > 1、加载模式与分离模式的区别是,加载模式是将所有的UI页面导出为一个json文件,分离模式是每一个UI页面导出为一...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...页面配置信息等导出为json文件,json文件可以通过URL远程动态加载使用,而不会占用本地包空间。 > **Tips:** > > 1、加载模式与分离模式的区别是,加载模式是将所有的UI页面导出为一个json文件,分离模式是每一个UI页面导出为一...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...页面配置信息等导出为json文件,json文件可以通过URL远程动态加载使用,而不会占用本地包空间。 > **Tips:** > > 1、加载模式与分离模式的区别是,加载模式是将所有的UI页面导出为一个json文件,分离模式是每一个UI页面导出为一...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 请问一下怎样动态加载prefab 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 自己做的小游戏,很想把它发到微信小游戏里,但是太大了,就来这里分享一下吧 打包android版本 点击返回键会提示“再次...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181107
...该如何获得场景内的元素 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 3D平行光产生的投影,如何修改颜色深浅? bin目录要加入版本管理吗 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 问题状态 最新活动: 2018-08-31 17:57 浏览...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180830
...页面配置信息等导出为json文件,json文件可以通过URL远程动态加载使用,而不会占用本地包空间。 > **Tips:** > > 1、加载模式与分离模式的区别是,加载模式是将所有的UI页面导出为一个json文件,分离模式是每一个UI页面导出为一...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 请问一下怎样动态加载prefab 问题状态 最新活动: 2024-02-22 16:32 浏览: 1765 关注: 2 人 codetypes • 2024-02-22 18:05 我目前就是这样做的,为啥不能自动加载手动图集呢,根据res://318c6b25-05a2-47f5-8ce...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240221
...r,然后设置List的repeatX = 10,repeatY =1,List的var设为list1, 给List动态赋值 for (i=1;i<10;i++) { var item = {pic:{skin:'cards/'+i+'tong.jpg'}}; this.data.push(item); } console.log(this.data); this.list1.dataSource = this.data; this.list1.x = 50; this.list1.y = 500; this.list1.getChild...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170914
...页面配置信息等导出为json文件,json文件可以通过URL远程动态加载使用,而不会占用本地包空间。 > **Tips:** > > 1、加载模式与分离模式的区别是,加载模式是将所有的UI页面导出为一个json文件,分离模式是每一个UI页面导出为一...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...了减小主JS文件的体积,加快文件的载入速度; (2)、实现动态热更新; 你的问题: laya目前的分包,只是相当于一个工程生成的JS去调用另一个工程的JS包,而不能像原生AS那样把同一个工程里的代码,分拆成一个主应用程序包和...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151103