大约有 80 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0093 秒)
...ng • 2016-12-15 18:26 在引擎层图片尺寸小于512的资源我们会动态创建图集,来缓存这些小图,这些小图你不用调用Loaer.clearRes去清理,因为你清理不掉,你能清理的图片尺寸就是大于512的,在不用的情况下可以直接调用Loader.clearRes...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161107
...内容请参考《性能统计与优化》。 LayaAir3.3新2D系统具有动态合批功能,即连续两个或多个渲染元素,如果他们满足一定条件(例如图片在同一个图集,后续统称为具有相同材质),则会自动合并为一个DrawCall(后续简称DC)。引...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...3.3 微信开发者工具的编译3.4 真机测试与调试四、分包与动态资源加载4.1 分包4.2 网络动态加载五、生成开放数据域工程模板5.1 开放数据域5.2 构建模板目录微信小游戏 一、概述 微信小游戏的运行环境并不是浏览器,也不能在浏...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...ton类不同的是LayaFlash的SimpleButton继承自MovieClip类,不支持动态设置按钮的四个状态外观,包括按钮弹起(upState)、鼠标悬停(overState)、按(downState)、点击热区(hitState)四个状态。也因此SimpleButton允许通过addChild方法将按钮...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151126
...复问题请先登录 发起人 asdf131 相关问题 合并小图片 关于动态合并以及克隆的一些问题 2.0好像去掉了合并批次 合并到大图集时的drawCall问题 怎么显示 一个别人合并好的图集里面的小图 导出H5选择合并压缩选项无效,只合并了,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180424
...eAs属性,能大量减少Sprite的数量,显著提高性能。如果有动态内容,最好和静态内容分开,这样就可以只缓存静态内容。 4)Panel内,会针对panel区域外的直接子对象(子对象的子对象判断不了)进行不渲染处理,超出panel区...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160819
... Texture图片能否进行翻转? 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 官网示例摇一摇报错,就解决方案 修改stage的scale后,会发生异常情况 3D模型无法修改scale? 如何修改物理引擎中的图层...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170222
...为我已经在做 - 杀意来袭 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 Texture图片能否进行翻转? 预设怎么在代码中使用 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 (此问题已经无效) 请问layai...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180503
...边2.6 跳过文本排版,直接渲染三、减少CPU使用量3.1 减少动态属性查找3.2 性能消耗的回收3.3 获取显示对象边界的做法3.4 根据活动状态改变帧频3.5 使用callLater3.6 图片/图集加载四、其它优化策略4.1 减少粒子的使用数量4.2 尽量减...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...下这有个文章http://www.hewebgl.com/article/getarticle/108可以实现动态生成texture,希望laya官方也可以提供类似的新方法,例如saveAstexture这样的方法来优化改善性能问题,当然我自己也想办法查找资料自己解决。这个问题解决了的话,在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170102