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大约有 381 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

41. native环境下动态载入脚本并执行 [ 85%]

native环境下动态载入脚本并执行 能不能在native环境下手动载入若干脚本并执行。   ``` Laya.loader.load("http://118.17.23.1:9877/xxx.js", Handler.create(this, onLoad));//as3 ``` 2017-10-25 2 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171025

42. radioGroup设置labels后,每个radio的icon皮肤无法显示了 [ 85%]

...在。 2018-07-18 0 1 分享 微博 QZONE 微信 沐风 赞同来自: 我动态设置labels后icon就没了,静态设置就没问题 var dialog = new QuestionDialogUI(); Laya.stage.addChild(dialog); dialog.popup(); dialog.btn_question_dialog_next.on(Laya.Event.CLICK, this, onNext); //dialog.radioG...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180718

43. 如何动态停止webgl绘制 [ 84%]

如何动态停止webgl绘制   附件 : --> 2017-11-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ymsdandan 赞同来自: 那你试试监听visibilitychange时间 里面调stage的renderingEnabled,有的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171107

44. 动态切换帧率会导致黑屏吗 [ 84%]

动态切换帧率会导致黑屏吗 动态切换帧率会导致黑屏吗 我们项目最近改为动态切换帧率后就出现这个报错了  [.Offscreen-For-WebGL-080E3858]GL ERROR :GL_INVALID_OPERATION : glDrawElements: Source and destination textures of the draw are the same. VM72  2017-09-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170910

45. 如何动态的设定sprite的覆盖层级 [ 84%]

如何动态的设定sprite的覆盖层级 有时候Sprite A 需要覆盖 Sprite B,有时候需要反过来,如何才能动态设定,当然里面还有其他很多Sprite?谢谢! 2016-12-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161227

46. image loadimage 加载网络图片BUG [ 84%]

...面,由于A资源在开游戏前已经预加载好,而资源B由于是动态的。所以会根据地址开页面时候加载。这个在第一次打开该页面不会有问题,是加载好才赋值的。问题在于。当我关了这个页面。开了其他界面。然后当又需要开一次...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180928

47. 关于UI中的游戏中一些道具散图动态合并到同一个图集如何处理 [ 84%]

关于UI中的游戏中一些道具散图动态合并到同一个图集如何处理 就是游戏内会有一批 item的散图 大概是 128*128的,在ui中比如背包里 我想把这些散小图动态合并到一个新图集上该如何操作   比如 背包里面有滚动上下滑动条 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180728

48. 如何动态获取lable中字符串的宽度 [ 84%]

如何动态获取lable中字符串的宽度 如何动态获取字符串宽度 通过autoSize 能得到第一次字符串的width 但重复赋值后 获取的width没有发生改变 2017-04-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170406

49. 字符串重复缓存过多数据,占用大量资源 [ 84%]

...发者知道,引擎并没有对组件内容进行判断   graphics 的动态文本  fillText  可以 做到 相同的文字 只缓存一次   Label  Text 只适用于内容不变的静态文本, 动态用 FillText 2019-07-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190713

50. 模型的动态合并 [ 83%]

模型的动态合并 问一下,模型可以做材质的动态合并吗?如果不合并网格,只是做材质合并是不是可行的?   Rect[] rects = texture.PackTextures(textures, 10, 1024); 这个是unity里合并纹理的代码,laya能不能实现? 2018-01-31 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180131