• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 170 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

41. 循环自绘的性能问题 [ 79%]

... 我这边需求是在一个Dialog上展示一个图案,这个图案是动态生成的,并且需要频繁更新。 我目前的做法是:设置一个定时器,每60毫秒创建一个texture,用这个图案初始化这个texture,接着将texture绘制到对话框上面。 伪代码如下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180416

42. 2.5引擎版本webgl使用遮罩动态变换位置和缩放时,会有线条,并未遮罩完整 [ 79%]

2.5引擎版本webgl使用遮罩动态变换位置和缩放时,会有线条,并未遮罩完整 问题描述:2.5引擎版本webgl使用遮罩动态变换位置和缩放时,会有线条,并未遮罩完整,但2.0是未发现这个问题的,升级到2.5时发现这个问题,尝试对比...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200908

43. laya.ani.bone.Templet [ 79%]

...费内存 (内存开销大,计算开销小,支持换装) 2,使用动态方式,去实时去画 (内存开销小,计算开销大,支持换装,不建议使用) Templet  deleteAniData(aniIndex:int):voidTemplet  destroy():void[override] 释放纹理 Templet  getAniNameByIndex(inde...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

44. 官方DynamicBatchTest照做为什么动态合不了批? [ 79%]

官方DynamicBatchTest照做为什么动态合不了批? class DynamicBatchTest { constructor() { Laya3D.init(0, 0); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show();   var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()); scene.ambien...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191112

45. 可以通过base64构造Texture对象吗? [ 78%]

... SCRIPT445: 对象不支持此操作 如何识别此对象被destroy了? 动态修改动画的子对象 使用Cordova打包Laya的游戏时,Cordova提供的对象被截断并添加了父对象 脚本组件添加对象问题 问题状态 最新活动: 2017-11-03 11:58 浏览: 923 关注: 2 人 ji...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171103

46. Texture如何转换成Texture2D有人搞过吗 [ 78%]

...或者不确定那个要同时做成Texture2D和texture的话,就程序动态生成。 1.加载成texture  2.用Sprite画出来 3.sp转url; var htmlCanvas = sp.drawToCanvas(width,height,0,0) var canvas = htmlCanvas.getCanvas(); var base64 = canvas.toDataURL("image/png"); var blob = dataURLtoBlob(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181221

47. Mesh模型能否动态合并? [ 78%]

Mesh模型能否动态合并? Mesh模型能否动态合并? 2018-03-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 10 个回复 qian 赞同来自: 你说的合并是什么意思 2018-03-29 0 0 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

48. 求问sprite放大后,graphics绘制的图像位置偏移 [ 77%]

...体碰撞点位置获取不正确 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 drawCurves(x:Number, y:Number, points:Array, lineColor:*, lineWidth:Nu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

49. [LayaAir3]资源未清理干净 [ 77%]

...添加图片节点,并设置“关闭时释放资源” 2. 在场景中动态添加这个Prefab 3. 关闭这个Prefab,并调用Laya.Scene.gc() 4. 打印发关,Prefab中的图片资源还在。   log: open --------------------------------close----------------------------------- loader http://l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240109

50. 图层叠加的实现 [ 77%]

...相关的链接 提交 3 个回复 fool_tiger 赞同来自: 我的思路是动态绘制出新纹理,贴在球上,模拟图层叠加的效果。只是不知道怎么把绘制出来的新纹理变成3D模型能识别的texture2d的贴图? 2018-06-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 伐木工人 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180605