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大约有 55 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)

41. [LayaAirIDE3]iOS背景音乐循环播放,在一遍播完下一遍开始的时候音频长度会变成0.0001秒,发出哒哒哒的声音 [ 59%]

...3出现The AudioContext was not allowed to start. Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? 循环依赖能运行 Circular dependency: 骨骼动画播放完后的回调时间 U3D里正常循环的粒子特效 在LAYA里出现卡顿 跳帧 求解决办法 求教: soundManager如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250415

42. 场景管理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

...命周期方法 /** * 关闭完成后,调用此方法(如果有关闭动画,则在动画完成后执行) * @param type 如果是点击默认关闭按钮触发,则传入关闭按钮的名字(name),否则为null。 */ onClosed(type: string = null): void { } 场景的Runtime类,当场景...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

43. [LayaAirIDE3]xcode切入切出声音播放 [ 58%]

...浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? 视频播放案例 音乐小游戏是怎么实现变速播放的? 微信小游戏,下拉手机的顶部菜单后,背景音乐停...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250930

44. laya.display.Scene [ 56%]

...type:String = null):void关闭完成后,调用此方法(如果有关闭动画,则在动画完成后执行) Scene onDestroy():void 销毁时执行 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node onDisable():void 组件被禁用时执行,比如从节点从舞台移除后 此方法...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

45. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 52%]

# 时间轴动画编辑器详解 *【注意】本篇教程采用LayaAirIDE 2.0.0版本,文中如有同请以最新LayaAirIDE版本为准。* > 时间轴动画编辑器最是LayaAirIDE中的核心模块,通过对时间轴上的关键帧制作,自动生成运动中的动画帧,可快捷的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

46. laya.ui.Dialog [ 52%]

...type:String = null):void关闭完成后,调用此方法(如果有关闭动画,则在动画完成后执行) Scene onDestroy():void 销毁时执行 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node onDisable():void 组件被禁用时执行,比如从节点从舞台移除后 此方法...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

47. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 52%]

# 时间轴动画编辑器详解 *【注意】本篇教程采用LayaAirIDE 2.0.0版本,文中如有同请以最新LayaAirIDE版本为准。* > 时间轴动画编辑器最是LayaAirIDE中的核心模块,通过对时间轴上的关键帧制作,自动生成运动中的动画帧,可快捷的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

48. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 51%]

# 时间轴动画编辑器详解 *【注意】本篇教程采用LayaAirIDE 2.0.0版本,文中如有同请以最新LayaAirIDE版本为准。* > 时间轴动画编辑器最是LayaAirIDE中的核心模块,通过对时间轴上的关键帧制作,自动生成运动中的动画帧,可快捷的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

49. 2D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...失性能。 容器内有经常变化的内容,比如容器内有一个动画或者倒计时,如果再对这个容器设置cacheAs=”bitmap”,会损失性能。 可以通过查看Canvas统计信息的第一个值,判断是否一直在刷新Canvas缓存。 2.4 CacheAs 设置cacheAs可将显...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

50. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 48%]

...出,会导出整个场景,无论场景中的模型、材质、贴图、动画、还是光照贴图全部导出。主要用于整个场景的制作导出和直接使用,导出后的文件扩展名是`.ls`。在LayaAir引擎中,需要用Scene类或它的继承类加载。 ##### 预设`Sprite3D...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714