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大约有 334 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

41. laya.ui.FontClip [ 87%]

...节点轴心点。UIComponent autoPlay : Boolean 表示是否自动播放动画,若自动播放值为true,否则值为false; 可控制切片动画的播放、停止。 Clip autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

42. laya.display.Animation_API3.0 [ 87%]

...ls "laya/display/Animation" Animation Class Animation Animation 是Graphics动画类。实现了基于Graphics的动画创建、播放、控制接口。 本类使用了动画模版缓存池,它以一定的内存开销来节省CPU开销,当相同的动画模版被多次使用时,相比于每次...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

43. laya.ui.Dialog [ 87%]

...type:String = null):void关闭完成后,调用此方法(如果有关闭动画,则在动画完成后执行) Scene onDestroy():void 销毁时执行 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node onDisable():void 组件被禁用时执行,比如从节点从舞台移除后 此方法...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

44. CameraMoveScript,父对象Camera移除removeAllComponent后,还会继续获取鼠标事件 [ 86%]

...te的点击事件,急,大神帮看哈 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Animation如何加点击事件 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171012

45. TimeLine 时间线缓动的LABEL事件无法响应到第一个标签 [ 86%]

... 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 骨骼动画播放完后的回调时间 laya3D动画无法播放 event自定义事件的问题 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181021

46. 发现一个问题,就是一个手指在舞台上滑动不松手,另外一个手点击舞台上按钮,发现第一下点击无效,第二下点击才触发了按钮的点击事件[ 86%]

... Animation如何加点击事件 ui list 里面的元素不能点击两次 动画混合无效(版本2.6) 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 问题状态 最新活动: 2018-04-24 14:38 浏览: 1174 关注: 2 人 RayFor24 • 2018-04-23 10:25 一个手按着舞台滑动一下不松...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180420

47. 一个View的关闭回调在哪里? [ 86%]

...二方法里 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 骨骼动画播放完后的回调时间 ios原生回调问题 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 请教一个关于laya2.5d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

48. 关于全屏调用 [ 86%]

...法里 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 ts如何通过文件集加载的方法预加载声音文件,然后再调用 关于手机全屏显示的问题 LayaFlash下网页全屏适配? 创建模型以后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170424

49. 精灵响应... [ 86%]

...类型包,客户端没有任何事件响应 发布VIVO后,加载骨骼动画SK文件不成功,没有任何响应 如何往TiledMap格子内追加精灵 问题状态 最新活动: 2017-07-20 17:53 浏览: 822 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

50. laya.display.Scene [ 86%]

...type:String = null):void关闭完成后,调用此方法(如果有关闭动画,则在动画完成后执行) Scene onDestroy():void 销毁时执行 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node onDisable():void 组件被禁用时执行,比如从节点从舞台移除后 此方法...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513