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大约有 434 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

41. laya.d3.component.Animator_API3.0 [ 81%]

...aya/d3/component/Animator" Animator Class Animator Animator 类用于创建动画组件。 Hierarchy Component Animator Index Constructors constructor Properties _extra _singleton cullingMode owner runInEditor scriptPath CULLINGMODE_ALWAYSANIMATE CULLINGMODE_CULLCOMPLETELY Accessors avatar awaked co...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

42. tilemap支不支持ObjectLayer(tiled编辑器)? [ 81%]

...animation, 运行时播放就会丢失内容? 在编辑器中做好的动画,应该如何在代码中手动让他停止下来,不再播放 在使用了layaAir编辑器做完页面后导出的文件中layaUI.max.all.js和records文件夹如果过大怎么办 LayaAir IDE UI编辑器Label怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181106

43. laya.map.TiledMap [ 80%]

...视口区域的区 每块又包括N个格子(tile) 格子类型又分为动画格子跟图片格子两种 Public Properties PropertyDefined By  antiCrack : Boolean = true 是否调整地块边缘消除缩放导致的缝隙 TiledMap  autoCache : Boolean = true 是否自动缓存没有动画的...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

44. laya.map.TiledMap [ 80%]

...视口区域的区 每块又包括N个格子(tile) 格子类型又分为动画格子跟图片格子两种 Public Properties PropertyDefined By  antiCrack : Boolean = true 是否调整地块边缘消除缩放导致的缝隙 TiledMap  autoCache : Boolean = true 是否自动缓存没有动画的...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

45. TiledMap地图 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 79%]

...和关闭自动缓存 LayaAir引擎使用TiledMap时,默认会将没有动画的地块自动缓存起来,并且缓存类型默认为normal。 //自动缓存没有动画的地块 this.tMap.autoCache = true; //自动缓存的类型,地图较大时建议使用normal this.tMap.autoCacheType = "nor...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

46. laya.d3.component.animator.Animator_API3.0 [ 79%]

...mponent/Animator/Animator" Animator Class Animator Animator 类用于创建动画组件。 Hierarchy Component Animator Index Constructors constructor Properties _controller _extra _singleton cullingMode owner runInEditor scriptPath CULLINGMODE_ALWAYSANIMATE CULLINGMODE_CULLCOMPLETELY Accessors anim...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

47. tiled问题 [ 79%]

tiled问题 可以用laya的ani动画系统动态插入到tiledmap的tiled中吗 2017-02-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 不支持ani动画放置到tiledMap中,如果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170208

48. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 79%]

...和关闭自动缓存 LayaAir引擎使用TiledMap时,默认会将没有动画的地块自动缓存起来,并且缓存类型默认为normal。 ```java //自动缓存没有动画的地块 this.tMap.autoCache = true; //自动缓存的类型,地图较大时建议使用normal this.tMap.autoCacheType ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

49. unity导出的子节点旋转移动问题 [ 78%]

...博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 自己的那个节点很可能被动画给重置了,所以设置无效,套一就可以 2018-10-25 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 小小鹿 相关问题 sprite旋转以后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181025

50. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 78%]

...和关闭自动缓存 LayaAir引擎使用TiledMap时,默认会将没有动画的地块自动缓存起来,并且缓存类型默认为normal。 ```java //自动缓存没有动画的地块 this.tMap.autoCache = true; //自动缓存的类型,地图较大时建议使用normal this.tMap.autoCacheType ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715