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...type; //是否缓存了 Player.cached = false; _proto.init = function(){ //动画缓存起来 if(!Player.cached){ Player.cached = true; //根据不同的动画 来创建动画模板 laya.display.Animation.createFrames(['player/chara_01.png','player/chara_02.png','player/chara_03.png','player/chara_0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160801
...题 鼠标滚轮滚动事件 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 使用getChildByName()无法得到子节点对象 laya3D动画无法播放 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 问题状态 最新活动: 2017-07-31 15:54 浏览:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170731
...新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 关于apk打包动画卡的问题 问题状态 最新活动: 2018-06-23 11:33 浏览: 914 关注: 2 人 Laya_Aaron • 2018-06-23 11:37 这个是你自己加的,做个判断如果到最后一帧,做点操作通知自己做的另外的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180623
...响应,我提一个 https://ask.layabox.com/question/38178 请教一个动画的制作思路 一个跑道,5个运动员跑步,需求: 1、运动员跑的时候,地面场景也要动,这个地面场景有 起点和终点的样式,中间路段可以 用重复的图来替代, 那么这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180727
...ends Laya.Script{ /*角色模型*/ public roleModel:Laya.Sprite3D; /*角色动画组件*/ public roleAni:Laya.Animator; /*角色当前动作*/ public currentAction:string = "stand"; /*角色动画是否完成*/ public aniComplete:Boolean = true; /*角色移动速度*/ public speed:number = 0.04; /*3...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171113
...map后,在WEBGL下显示表现明显异常(版本:1.6.0BETA) 图集动画预加载后,点击事件播放有明显卡顿的现象,有什么方法可以优化的吗 ? QQ浏览器上会卡,特别是点击屏幕的时候,明显卡帧,其他浏览器上正常;手机和PC上都是这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220208
...atorState2D" AnimatorState2D Class AnimatorState2D Animator 类用于创建动画组件。 Hierarchy EventDispatcher AnimatorState2D Implements IClone Index Properties clipEnd clipStart cycleOffset loop name speed yoyo Accessors clip Methods addScript clone cloneTo destroy event getScript getScripts...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...刚体碰撞点位置获取不正确 IDE1.7.8 json图集加载问题 骨骼动画播放完后的回调时间 问题状态 最新活动: 2018-03-23 15:54 浏览: 803 关注: 2 人 thebackpacker • 2018-03-23 15:23 缓动,时间线
来源: Laya_社区 发布时间: 20180323
...class SkeletonInheritanceSkeleton Sprite Node EventDispatcher Object 骨骼动画由Templet,AnimationPlayer,Skeleton三部分组成。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...class SkeletonInheritanceSkeleton Sprite Node EventDispatcher Object 骨骼动画由Templet,AnimationPlayer,Skeleton三部分组成。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513