大约有 2,464 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)
...链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: yuzhonglele 骨骼动画:暂不支持unity中自己创建的Humanoid类型的骨骼动画 请参阅一下 https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-as-7-0-1 文档, 只支持从3d动画软件制作并导出的fbx 在unity里面设置gen...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190415
动画播放完回调函数内,物体的坐标轴错乱 我在动画播放完的函数_ani.on(Event.STOPPED,this,ruturnRoad)的ruturnRoad方法内移动一个已经创建好的物体,发现这个物体的坐标轴错乱,原来X轴变为Z轴,原来Z轴变为X轴,物体坐标原来的坐标...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171221
3D中的Animator如何从指定的某一帧开始播放动画 2018-07-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 GhostRain 赞同来自: 解决了,每次播放时去从完整动画里截断一个新的cl...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180725
Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? 目前正在做一个跳一跳的游戏,每次点击会播放一次时间轴动画Animator2D,但不用循环动画,只有第一次能播放。用了循环,无法判断是否已经播放完了一次,导致使用stop会卡在一个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231023
直接在图片上创建动画.,怎么控制动画播放 就是指ide设计的时候 把一张图片拖到ui界面 点击下面的动画编辑 这样创建动画的方式没有ani文件生成啊 该怎么控制图片动画的播放停止呢 2018-01-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180126
如何检测Animation动画播放完毕后去执行方法? 如何检测Animation动画播放完毕后去执行方法 2018-03-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: a372853273 ani.o...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180320
播放骨骼动画 底层报错 附件 : --> 2020-06-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Break 赞同来自: 已解决 此贴终结 2020-06-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200629
...与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: swf的动画不支持放在一个元件里,需要放在住时间轴上,否则监听不到Complete事件! 2017-03-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170320
3d骨骼动画播放一次动画,能否设置播放结束后固定在最后一帧 如题 2017-03-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: LayaAir 下,骨骼动画的播放是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170314
3D动画播放出错 2017-09-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 这个看不出问题,建议你可以自己断点定位下,如果找不到问题,可以提供例子我...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170908