• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 60 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

41. Laya2.0 文字缺失,描边报错 [ 59%]

...微信上动态合批报错. [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 启动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181211

42. laya.display.Animation [ 58%]

...nimationPlayerBase Sprite Node EventDispatcher Object Animation 是Graphics动画类。实现了基于Graphics的动画创建、播放、控制接口。 本类使用了动画模版缓存池,它以一定的内存开销来节省CPU开销,当相同的动画模版被多次使用时,相比于每次...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

43. tilemap支不支持ObjectLayer(tiled编辑器)? [ 58%]

...animation, 运行时播放就会丢失内容? 在编辑器中做好的动画,应该如何在代码中手动让他停止下来,不再播放 在使用了layaAir编辑器做完页面后导出的文件中layaUI.max.all.js和records文件夹如果过大怎么办 LayaAir IDE UI编辑器Label怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181106

44. laya.display.Animation [ 58%]

...tion AnimationBase Sprite Node EventDispatcher Object Animation 是Graphics动画类。实现了基于Graphics的动画创建、播放、控制接口。 本类使用了动画模版缓存池,它以一定的内存开销来节省CPU开销,当相同的动画模版被多次使用时,相比于每次...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

45. [LayaAir3]3.3.0.beta.3 2d物理RigidBody代码生成问题 [ 54%]

...r2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250403

46. [LayaAirIDE 2.0]TextInput真机输入时显示蓝色字,求解 [ 49%]

...模型导出后在laya中显示不正常 spine在微信小游戏中切换动画无法显示 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defin...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200410

47. laya.display.EffectAnimation [ 49%]

...ode EventDispatcher Object 动效模板。用于为指定目标对象添加动画效果。每个动效有唯一的目标对象,而同一个对象可以添加多个动效。 当一个动效开始播放时,其他动效会自动停止播放。 可以通过LayaAir IDE创建。 Public Properties Hide...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

48. 层级面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...crollBar、ColorPicker、View、Dialog、OpenDataContextView); 2D骨骼动画(Spine、Skeleton)。 以上列出了可以创建的节点类型,下面就来介绍创建节点的方式,主要有两种:一种是创建的无父级关系的单独节点,即3D节点在Scene3D下,2D节点...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

49. laya.display.Animation_API3.0 [ 45%]

...ls "laya/display/Animation" Animation Class Animation Animation 是Graphics动画类。实现了基于Graphics的动画创建、播放、控制接口。 本类使用了动画模版缓存池,它以一定的内存开销来节省CPU开销,当相同的动画模版被多次使用时,相比于每次...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

50. laya.ui.List_API3.0 [ 45%]

...i/List.ts:221 是否缓存内容,如果数据源较少,并且list内无动画,设置此属性为true能大大提高性能 disableStopScroll disableStopScroll: boolean = false Defined in laya/ui/List.ts:182 禁用滚动条停止 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hit...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115