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大约有 240 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

41. laya.d3.core.light.LightSprite [ 32%]

...Index:int = 0, endIndex:int = 0x7fffffff):Node[override] 删除指定索引区间的所有子对象。 Sprite3D removeComponentByType(type:*, typeIndex:int = 0):void 通过指定类型和类型索引移除组件。 Sprite3D removeComponentsByType(type:*):void 通过指定类型移除所有组件...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

42. laya.d3.core.Sprite3D [ 32%]

...dren(beginIndex:int = 0, endIndex:int = 0x7fffffff):Node 删除指定索引区间的所有子对象。 Node removeInputChild(node:Node):voidNode removeSelf():Node 从父容器删除自己,如已经被删除不会抛出异常。 Node replaceChild(newNode:Node, oldNode:Node):Node 替换子节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

43. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 32%]

...Index:int = 0, endIndex:int = 0x7fffffff):Node[override] 删除指定索引区间的所有子对象。 Sprite3D removeComponentByType(type:*, typeIndex:int = 0):void 通过指定类型和类型索引移除组件。 Sprite3D removeComponentsByType(type:*):void 通过指定类型移除所有组件...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

44. 2D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

...,最小和最大的振荡幅度范围会固定在这两个设定的范围区间。甚至是,当最小与最大长度保持一致时,直接不再振动,如同铁棍一样,关节约束的两个刚体固定在该长度的距离。效果如动图19-2所示。 (动图19-2) 4.3 鼠标关节 Mous...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

45. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 32%]

...dren(beginIndex:int = 0, endIndex:int = 0x7fffffff):Node 删除指定索引区间的所有子对象。 Node removeInputChild(node:Node):voidNode removeSelf():Node 从父容器删除自己,如已经被删除不会抛出异常。 Node replaceChild(newNode:Node, oldNode:Node):Node 替换子节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

46. laya.ui.Panel [ 32%]

...Index:int = 0, endIndex:int = 0x7fffffff):Node[override] 删除指定索引区间的所有子对象。 Panel removeSelf():Node 从父容器删除自己,如已经被删除不会抛出异常。 Node render(context:RenderContext, x:Number, y:Number):void 更新、呈现显示对象。由系统调...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

47. laya.d3.terrain.TerrainChunk [ 32%]

...dren(beginIndex:int = 0, endIndex:int = 0x7fffffff):Node 删除指定索引区间的所有子对象。 Node removeInputChild(node:Node):voidNode removeSelf():Node 从父容器删除自己,如已经被删除不会抛出异常。 Node replaceChild(newNode:Node, oldNode:Node):Node 替换子节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

48. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D [ 32%]

...dren(beginIndex:int = 0, endIndex:int = 0x7fffffff):Node 删除指定索引区间的所有子对象。 Node removeInputChild(node:Node):voidNode removeSelf():Node 从父容器删除自己,如已经被删除不会抛出异常。 Node replaceChild(newNode:Node, oldNode:Node):Node 替换子节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

49. laya.d3.core.MeshSprite3D [ 31%]

...Index:int = 0, endIndex:int = 0x7fffffff):Node[override] 删除指定索引区间的所有子对象。 Sprite3D removeComponentByType(type:*, typeIndex:int = 0):void 通过指定类型和类型索引移除组件。 Sprite3D removeComponentsByType(type:*):void 通过指定类型移除所有组件...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

50. laya.ui.Panel [ 31%]

...Index:int = 0, endIndex:int = 0x7fffffff):Node[override] 删除指定索引区间的所有子对象。 Panel removeInputChild(node:Node):voidNode removeSelf():Node 从父容器删除自己,如已经被删除不会抛出异常。 Node render(ctx:Context, x:Number, y:Number):void 更新、呈现...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513