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1.7.5beta版本打单机版apk资源不显示 更新到1.7.5beta版本之后打单击版本的apk会发现资源不显示,切换到旧版本之后还是不行。临时解决方法如下(此bug将在1.7.6beta版本修复): AS项目:打开HttpRequest类,找到发送请求send方法。修...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170522
...值: all] --type, -t 创建类型 [0: 不打资源包 1: 打资源包 2: 单机版本] [默认值: 0] --url, -u 游戏地址 [当t为0或者1的时候,必须填,当t为2的时候,不用填写] --name, -n 项目名称:native项目的名称 [默认值: LayaBox] --app_name, -a 应用名称:ap...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
ios打包后【单机版】运行崩溃,附上报错log与demo 2019-01-07 13:33:42.471962+0800 sanguo[777:557379] JSRuntime::callMethod {} 2019-01-07 13:33:42.475072+0800 sanguo[777:557379] xhr.GET url=http://stand.alone.version/index.js 2019-01-07 13:33:42.478836+0800 sanguo[777:557379] found ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190107
简单粒子效果,发布成单机版apk在移动端安装运行,结果显示不出来 相关代码:(可以参考你们官网的粒子效果的例子:http://layaair.ldc.layabox.com/demo/?Particle_T1 ) 主要就是: Laya.loader.load("SnowParticle.part", Handler.create(this, onAssets...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170522
... all] | `--type, -t` | 创建类型 [0: 不打资源包 1: 打资源包 2: 单机版本] [默认值: 0] | `--url, -u` | 游戏地址 [当t为0或者1的时候,必须填,当t为2的时候,不用填写] | `--name, -n` | 项目名称:native项目的名称 [默认值: LayaBox] | `--app_name, -a`...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
app下的加载资源机制? 情况1:打包非单机版APP时,填写了资源路径,把资源打包进app文件,资源不变的情况下,在手机上运行的时候还会加载网络资源吗?还是对比一样的文件时只加载手机内的资源? 情况2:打包非单机版APP...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170623
...个正确的url,里面有可以跑的H5游戏版本,如果你想打包单机版,就无所谓了,单机版我没搞过,应该不用填url,也不会从url下载 2019-06-26 0 5 分享 微博 QZONE 微信 enger 赞同来自: 先打包安卓确认项目没问题,然后再试试ios 2019-08-1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190618
iOS打包游戏URL填写问题 在android上打包的时候有个单机版的选项. 但是在iOS上并无此选项. 请问这里的URL应该怎么填写? 2016-09-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160918
关于layadcc的一些疑问 1. layaair在构建项目的时候有单机版和联网版,于本人的理解对应的是 APP联网包 和 APP离线包,那么这个所谓的APP联网资源包(图中所圈)是什么,如何构建? 2. 打dcc时,如图2, 微端包对应app联网包, ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170207
...测试的时候没有那个点,而且程序没有改变横竖屏,不是单机版测试。所以不是横竖屏设置和资源路径问题,视频教材和文档都看了好几篇,总是提示:加载游戏失败,可能由于你的网络不稳定,请推出重进 Laya_Aaron • 2018-07-23 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180719