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...力。相较于传统的 WebGL,WebGPU 在接口设计上更贴近现代原生图形 API(如 Vulkan、Metal、DirectX 12),在渲染效率、资源管理以及并行计算能力方面具备明显优势。 在支持 WebGPU 的浏览器环境中,启用 WebGPU 后,可显著提升 Web 应用...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122
...r实现不好,没办法的情况下,我们只能之际扩展hbuilder的原生方法,我们想请教一下,我们能否和hbuilder联合开发咱这个游戏引擎,有些方法,我们用原生的实现,分平台开放出来,未来不排除我们会构造自己的webview版本,用于...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161216
...数停止,目的是为了节省性能和耗电量,你可以查一下js原生的计时器去写,Laya默认的是停止的 2017-10-19 0 1 分享 微博 QZONE 微信 wudi199553 赞同来自: 建议你用原生的试一下把 2017-10-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171019
...尤其是比较频繁的,这样会十分影响性能,建议可以使用原生js来实现,如果你一定要操作的话,需要自己去操作canvas,方法也是js原生的方式! 2017-04-12 0 1 分享 微博 QZONE 微信 阿龙 赞同来自: 我也在找类似这样的方法。 我...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170412
...较于Unity也有短板,受制于JS语言的限制,CPU性能要弱于原生APP引擎,所以对于计算量大一些的,性能明显有瓶颈,既便是打包也有限制。不过GPU渲染方面基本没有什么差别。另外,就是API功能方面,Unity多年的积累还是要更成熟...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200921
...暂停,如果你想继续执行计时器的话,建议你可以使用js原生的setInterval 2017-05-23 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Charles 赞同来自: 顶一下,我也有同样的问题。 2017-05-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 我测试没有问题,可以把...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170523
...t 类用于创建显示对象以显示和输入文本。 Input 类封装了原生的文本输入框,由于不同浏览器的差异,会导致此对象的默认文本的位置与用户点击输入时的文本的位置有少许的偏差。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inh...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...I的View组件默认为true。 Sprite inputElementXAdjuster : int 设置原生input输入框的x坐标偏移。 TextInput inputElementYAdjuster : int 设置原生input输入框的y坐标偏移。 TextInput italic : Boolean 表示使用此文本格式的文本是否为斜体。 默认值为 fa...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...接 提交 3 个回复 w1114367261 赞同来自: 1你是否使用的是laya原生的材质,非laya原生的材质laya还不能达到完整的效果,推荐使用laya的材质进行制作 2拉伸出错的话能否给一个详细的截图,或者错误的demo, 3相机的显示问题你可以直...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180417
# 在android真机上调试JavaScript代码 ## 注意: 由于最近chrome版本更新到了69,导致在LayaNative环境真机调试JS,无法手工设置断点调试,解决方案: 1、开发者可以在代码中写debugger的方式,进行调试。 2、安装一个Chrome68的版本进行...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715