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大约有 122 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

41. Unity资源导出插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 68%]

...e(阴影型) 支持(包括:Soft Shadows、Hard Shadows) 4.3.2 反射探针的属性 Reflection Probe (图4-5) 当Unity中添加Reflection Probe(反射探针)组件后,在图4-5中的属性里,LayaAir导出支持情况如下: Unity的反射探针相关配置属性 LayaAir...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

42. 着色器蓝图 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 66%]

...oothness 光滑度,描述物体的光滑程度,通常情况可以根据反射的模糊或者清晰度或者镜面反射高光的广度或者密集度加以确定 Occlusion 环境光遮蔽参数,环境光遮蔽是一种近似于光线因遮挡而衰减的效果,这是一种细微的表现,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230803

43. 二次开发(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative进阶) [ 65%]

# 用反射机制实现二次开发 LayaNative通过提供反射机制来帮助开发者可以方便的进行二次开发, 下面通过示例来了解一下如何进行二次开发. ## 1. 调用静态函数 使用LayaNative, 可以在JavaScript层调用移动端的原生开发语言(Android下Java, ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

44. laya.d3.core.reflectionprobe.ReflectionProbe_API3.0 [ 65%]

...robe" ReflectionProbe Class ReflectionProbe ReflectionProbe 用于实现反射探针组件 miner Hierarchy Sprite3D ReflectionProbe Index Constructors constructor Properties _extra _isScene _scene _url name TEMPVECTOR3 defaultTextureHDRDecodeValues Accessors active activeInHierarchy boundsMax bou...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

45. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 64%]

...用,可以查阅LayaAir引擎相应的官方文档与API。 ##### 4.3.2 反射探针的属性 Reflection Probe ![img](img/4.11-3.png) 当Unity中添加Reflection Probe(反射探针)组件后,LayaAir导出支持情况如下: | Unity的反射探针相关配置属性 | LayaAir是否支持导...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

46. 有没有什么Api可以通过这个的字符串来获得这个 [ 63%]

... xfx7788 • 2017-09-18 11:18 一定要先通过regClass注册这个反射才能通过字符串去获得吗

来源: Laya_社区 发布时间: 20170917

47. laya.utils.ClassUtils_API3.0 [ 62%]

...Defined in laya/utils/ClassUtils.ts:12 注册 Class 映射,方便在class反射时获取。 Parameters className: string 映射的名字或者别名。 classDef: any 的全名或者的引用,全名比如:"laya.Sprite"。 Returns void Globals "laya/utils/ClassUtils" ClassUtils _classMap get...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

48. 自定义Shader · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 62%]

...... .... } Shader3D End 5.2 ReflectionProbe 5.2.1 什么是ReflectionProbe 反射探针可以从各个方向捕获周围的环境,然后将捕获到的内容存储为CubeMap(立方体贴图),可供给具有反射材料的对象使用。在一个场景中可以使用多个反射探针,探...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926

49. 材质概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Material材质) [ 62%]

...头、金属、玻璃、毛发、水等,它们的粗糙度、光泽度、反射、透明、颜色、纹理等材质属性都有所不同。 大多数3D引擎中都有独立的材质用于程序代码控制,三维制作软件中材质处理也是最重要的部分之一,游戏美术开发者...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

50. 材质概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Material材质) [ 62%]

...头、金属、玻璃、毛发、水等,它们的粗糙度、光泽度、反射、透明、颜色、纹理等材质属性都有所不同。 大多数3D引擎中都有独立的材质用于程序代码控制,三维制作软件中材质处理也是最重要的部分之一,游戏美术开发者...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714