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大约有 65 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)

41. laya.d3.core.particleShuriKen.module.Emission [ 85%]

...ements laya.d3.core.IClone, laya.resource.IDestroy Emission 类用于粒子射器。 Public Properties PropertyDefined By  destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 Emission  emissionRate : int 获取粒子发射速率。 Emission  enbale : Boolean是否启用。EmissionPubli...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

42. laya.d3.core.particleshuriken.module.shape.CircleShape_API3.0 [ 84%]

...er Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/shape/CircleShape.ts:16 射器半径。 randomDirection randomDirection: number = 0 Inherited from BaseShape.randomDirection Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/shape/BaseShape.ts:28 随机方向。 shapeType shapeType: ParticleSystem...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

43. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleSystem [ 83%]

...长,单位为秒。ShurikenParticleSystem  emission : Emission 获取射器。 ShurikenParticleSystem  emissionTime : int[read-only] 获取一次循环内的累计时间。 ShurikenParticleSystem  gravityModifier : Number重力敏感度。ShurikenParticleSystem  isAlive : Boolean[read-o...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

44. 请问特效播放的速率可以自定义吗? [ 80%]

...7261 赞同来自: var ss:ParticleSetting = new ParticleSetting(); //更改射器发射速率 ss.emissionRate = 10; var par:Particle2D = new Particle2D(ss); //更改粒子时间前进 par.advanceTime(2); 2018-04-09 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409

45. [LayaAir3]3.3 粒子合批 [ 80%]

[LayaAir3]3.3 粒子合批 3个粒子射器,U3D里的dc只有1,我们却好多,可以合批支持下吗? 附件 : --> 3.3_粒子合批_.zip 2025-11-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251120

46. 为什么调整视窗时萤幕会变白? [ 80%]

... 建议:Laya.init(width, height)设定后可以动态调整 关于粒子射器 有没有函数可以调整整个粒子大小 问题状态 最新活动: 2018-05-07 11:47 浏览: 632 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

47. 加载LH文件报错 [ 80%]

... 微信 137*****162 赞同来自: 应该是你Unity里使用了空的粒子射器。 2018-05-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 h810720712 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180508

48. laya.d3.core.particleshuriken.module.shape.SphereShape_API3.0 [ 79%]

...er Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/shape/SphereShape.ts:12 射器半径。 randomDirection randomDirection: number = 0 Inherited from BaseShape.randomDirection Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/shape/BaseShape.ts:28 随机方向。 shapeType shapeType: ParticleSystem...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

49. laya.d3.core.particleshuriken.module.shape.HemisphereShape_API3.0 [ 79%]

...efined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/shape/HemisphereShape.ts:13 射器半径。 randomDirection randomDirection: number = 0 Inherited from BaseShape.randomDirection Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/shape/BaseShape.ts:28 随机方向。 shapeType shapeType: ParticleSystem...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

50. Laya Air IDE 2.2.0beta 版本引擎代码编写错误 [ 79%]

Laya Air IDE 2.2.0beta 版本引擎代码编写错误 粒子射器的clone函数编写错误,造成cloneTo函数因传入Vector3对象造成逻辑报错。 附件 : --> 2019-07-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190731