大约有 61 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0025 秒)
...7261 赞同来自: var ss:ParticleSetting = new ParticleSetting(); //更改发射器发射速率 ss.emissionRate = 10; var par:Particle2D = new Particle2D(ss); //更改粒子时间前进 par.advanceTime(2); 2018-04-09 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180409
... 建议:Laya.init(width, height)设定后可以动态调整 关于粒子发射器 有没有函数可以调整整个粒子大小 问题状态 最新活动: 2018-05-07 11:47 浏览: 632 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180507
... 微信 137*****162 赞同来自: 应该是你Unity里使用了空的粒子发射器。 2018-05-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 h810720712 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180508
...er Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/shape/SphereShape.ts:12 发射器半径。 randomDirection randomDirection: number = 0 Inherited from BaseShape.randomDirection Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/shape/BaseShape.ts:28 随机方向。 shapeType shapeType: ParticleSystem...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...efined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/shape/HemisphereShape.ts:13 发射器半径。 randomDirection randomDirection: number = 0 Inherited from BaseShape.randomDirection Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/shape/BaseShape.ts:28 随机方向。 shapeType shapeType: ParticleSystem...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
Laya Air IDE 2.2.0beta 版本引擎代码编写错误 粒子发射器的clone函数编写错误,造成cloneTo函数因传入Vector3对象造成逻辑报错。 附件 : --> 2019-07-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190731
...同来自: 你的这个粒子在Unity导出的时候是否未勾选你的发射器Emission属性 2018-04-24 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 yaorao 相关问题 unity导出粒子文件问题 请问LayaAir中如何使图片...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180421
...367261 赞同来自: 你的粒子在ide中播放报错吗?你有对粒子发射器做特殊处理吗? 2018-05-19 0 2 分享 微博 QZONE 微信 138*****826 赞同来自: UPUPUP 2018-05-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180519
...op()再 play() , 还是获取发射器emitter.stop() ,再play(), 再或者是设置 _emissionTime或_frameTime 都不能实现粒子从头开始播放!! 粒子還是會從停止那邊延續噴發。 我只想每次都让粒子从头播放!求解...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190717
... 不管是代码写的 : Particle2D.stop()再 play() , 还是 获取发射器emitter.stop() ,再play(), 再或者是设置 _emissionTime或_frameTime 都不能实现粒子从头开始播放!!!! 粒子還是會從停止那邊延續噴發。 我只想每次都让粒子从头播放!...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190718