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大约有 72 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

41. 初次加载场景正确,返回后只加载第一个场景 [ 54%]

...: 3884 关注: 3 人 HIPPOPMANANDRAPGIRL • 2020-11-27 13:39 大家一起发展,何故全指望别人,你也可以选择其他你认为合适的, HIPPOPMANANDRAPGIRL • 2020-11-17 13:34 谢谢老师,我试着把各自的SceneUI投添加完善。

来源: Laya_社区 发布时间: 20201115

42. 招聘:小游戏开发工程师,薪资12k-29k,坐标:杭州 [ 54%]

...们提倡思考,写代码追求性价比。 我们关心员工的自身发展,提倡分享,提倡互助。 我们不介意你能力不够,但我们很介意你自我放弃不思进取。 我们希望能跟你一起进步,你的进步就是公司的进步、公司的财富。   联系方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200130

43. 屏幕适配API概述(JavaScript-2D基础篇(JS)-屏幕适配) [ 54%]

... 为了更深入的了解屏幕适配,我们先从Iphone屏幕分辨率发展说起:   在早先的移动设备中,屏幕像素都比较低,如 Iphone3,它的分辨率为320×480,在Iphone3上,一个像素等于一个屏幕物理像素。后来随着设备屏幕像素密度越来...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

44. 屏幕适配API概述(ActionScript-2D基础篇(AS3)-屏幕适配) [ 53%]

... 为了更深入的了解屏幕适配,我们先从Iphone屏幕分辨率发展说起:   在早先的移动设备中,屏幕像素都比较低,如 Iphone3,它的分辨率为320×480,在Iphone3上,一个像素等于一个屏幕物理像素。后来随着设备屏幕像素密度越来...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

45. [LayaAir3][3.x]shader蓝图看起来缺少一些基础功能 [ 53%]

...;,如果扩展后能轻松的分享给别人,甚至能回馈给官方帮助发展,应该也挺浪漫的.

来源: Laya_社区 发布时间: 20240702

46. 2.0以后就不支持amd和require.js模块化了吗?各种获取不到宽高!!! [ 53%]

...改,引擎和编译全面转向es6,这个也是游戏平台和前端的发展趋势。   至于你说的amd和require.js,这个属于特有需求,我们一般只解决引擎相关或游戏平台相关的问题,这种特有的需求我们不会集成到工具里去,只能自己解决了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191115

47. 坐标:成都 急聘H5小游戏开发工程师 8-16K 只要够牛 上不封顶 [ 52%]

...定期组织各类培训,工作期间带薪培训,助力员工成长与发展; 6.公司根据每年经营情况和员工年度绩效表现,发放丰厚的年终奖金; 7.公司进行月度、季度、年度评选,对表现优异的个人、团队和部门,予以奖金激励;   欢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180810

48. 厦门风领科技 急聘【LayaAir 3D游戏开发】,坐标:厦门 [ 52%]

...“携手共进,不忘初心”,这是风领的企业文化。风领的发展离不开每位小伙伴的努力和奉献,始终感恩能与小伙伴们同舟共济,不论未来如何,我们不会抛弃任何一位愿意为公司牺牲、愿意为公司奉献、愿意陪伴公司一起成长...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200417

49. [LayaAir3]使用3.3.0版本独立开发的休闲解压小游戏+经验分享 [ 52%]

...信用过U3D的开发者很容易就能上手,因此希望Laya能如愿发展壮大,让更多人使用,大家在使用中发现问题解决问题,让引擎快速成长完善起来。        下面是我的作品(由于使用3.3.0版本发版时出现一些问题来不及解决,目前...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250730

50. 厦门风领科技 急聘【LayaAir 3D特效美术】,坐标:厦门 [ 52%]

...“携手共进,不忘初心”,这是风领的企业文化。风领的发展离不开每位小伙伴的努力和奉献,始终感恩能与小伙伴们同舟共济,不论未来如何,我们不会抛弃任何一位愿意为公司牺牲、愿意为公司奉献、愿意陪伴公司一起成长...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200417