大约有 48 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)
...自: 你不用手动复制src下的代码到bin目录下,你可以点击发布,然后把js文件合成一个,然后会生成一个release目录,你可以针对这个目录打包发布成app,这样就不存在打包丢失文件的问题了,你试试如果还有问题,就到群里找下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170120
...资源丢失 LayaAir的UI编辑器中添加一个2D对象或Graphics对象,发布为flash版本后,运行swf会报错; 问题状态 最新活动: 2019-07-17 15:23 浏览: 2791 关注: 2 人 Laya_Aaron • 2019-07-17 15:23 没有demo没法查,只能靠猜测,根据报错信息就是哪里调...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190716
...集错乱 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231011
...常 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 3D模型多维材质球渲染异常 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, unity到导出场景加载时抛异常,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230220
...2.2.1 LayaAir Unity插件纹理压缩功能 在LayaAir Unity插件,资源发布平台的选项中,每一个选项在导出后,会对应一个独立的完整目录,如图2所示。每一个目录内都有着完整的导出资源,只是纹理资源与相关路径信息的差异。  `Assets platform(发布平台)`是指纹理资源的发布配置。 默认的情况下,`Conventional`是必须勾选的。这里不允许取消,其作用是把没有...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...、扩展编辑器配置界面十三、扩展构建流程十四、自定义发布目标平台十五、资源导入预处理和后处理十六、国际化支持十七、添加新的资源类型17.1 设置资源的显示图标17.2 设置资源的分类名称17.3 设置资源的操作十八、自定义...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010