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大约有 53 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

41. 微信小游戏分包实战(ActionScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 69%]

...面时,会将配置信息等内容导出为项目的代码文件。最终发布成小游戏的时候就是js文件。从而占用了一些宝贵的小游戏本地包体积。所以**,减少小游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离模式。**这两种...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

42. layaAir项目启动时有几秒黑屏时间再显示场景 [ 69%]

...嵌H5游戏,退到台,等几秒返回音乐音效全无 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 用了第三方socket类 项目在IDE可以连接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180405

43. LayaAir下如何成功调试matter.js物理引擎Demo? [ 68%]

...pt标签   这时候按正常操作步骤实际应该已经完成,但是发布依然会有报错   这是因为,在matter-RenderLaya.js下包含了引擎代码以及渲染代码,在进行渲染时需分别针对引擎代码和matter.js进行渲染,通过在自变量添加outlaya=true,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160514

44. 发布web之 运行index 黑屏 [ 67%]

发布web之 运行index 黑屏 这个是因为什么问题啊 新手 不懂 求教 附件 : --> 2018-04-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 yung 赞同来自: 小哥哥 浏览器默认不允许...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

45. LayaNative的zip更新功能 [ 66%]

...只有完成和未完成 这里的更新是指用LayaNative打包的游戏发布,因为修改bug或者添加功能,想要修改客户端的部分代码和图片等数据     2017-12-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 东东 赞同来自: 1.zip打包的是资源增量文件,就是在Laya项...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171218

46. 我用layaIDE构建了一个Android Studio原生APP,构建的时候选择的单机版,构建成功,我运行项目,提示加载游戏失败,可能由于您的网络不稳定,请退出重进,可是我的是单机版的啊 [ 66%]

...是少了一步?我之前也一直指向bin但都不对。   需要先发布项目 Web/Native,然会在bin的同级目录下出现一个release文件夹。 资源路径要指向的是这个文件夹下,和index.html同级的路径。我是JS项目,路径为“xxx\release\web”   希望...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808

47. 关于IDE发布的问题 [ 65%]

关于IDE发布的问题 现在我们想把资源分离,目录结构大概是 这样的,我想请问一下底层有没有地方可以实现通过修改一个或者几个字段,来让所有load的或者getRes的地方都默认在url前加个前缀。 比如:common/test.png->1.0.0/co...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809

48. 关于本地打开 index.html 文件无法显示内容的问题 [ 65%]

...: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 wenjiawei125 赞同来自: 发布 顺序变了 不过应该能看出来我描述的问题。辛苦各位了 2017-02-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 这个是跨域导致的,请参考:http://ask.layabox.com/question/13...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170210

49. Laya.SoundManager.playSound 无法播放出音效 [ 64%]

...IOS系统内嵌H5游戏,退到台,等几秒返回音乐音效全无 发布到vivo平台,龙骨动画无法显示 3D模型无法修改scale? dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 laya3D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180422

50. 导出素材,不拷贝未打包资源 [ 64%]

... 2017-10-27 14:28 第一个问题你说的是IDE中UI界面导出里边的发布(不打包未使用的资源)吧? lilynumber1 • 2017-10-27 15:47 @Monica:是的 Monica • 2017-10-27 16:05 @lilynumber1:这个功能我们不建议频繁使用。这个耗时是比较长的,最好是在项目...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171027