大约有 57 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)
...目打包安卓APK,提示加载游戏失败 使用官方的2D实例,先发布了一个web版本,然后资源路径使用web(index.html所在目录),构建后,用andriod studio打包APK后进入显示加载失败,构建使用的2.10和2.1的库均报错 附件 : --> 2021-04-23 添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210423
...集,你把转换后的swf的资源放到laya/assets/xxx文件夹下,IDE发布的时候会根据放置资源的目录去自动打图集
来源: Laya_社区 发布时间: 20160912
...辑模式下的打包功能不能合成所有图片的问题 我使用IDE发布功能的时候,同一文件夹下,会有部分图片没有被合成在一张合成图内,如下图所示: 截图一是我同一个文件夹下的原图,注意其中的lava.png图片,截图二是在IDE编辑...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160527
... QZONE 微信 aaawanxiao 赞同来自: 新建小程序demo 案列 然后发布一下 运行 就会出现花屏 2018-01-02 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 aaawanxiao 相关问题 关于微信小游戏关系链的问题 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180102
...面时,会将配置信息等内容导出为项目的代码文件。最终发布成小游戏的时候就是js文件。从而占用了一些宝贵的小游戏本地包体积。所以**,减少小游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离模式。**这两种...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180405
...pt标签 这时候按正常操作步骤实际应该已经完成,但是发布后依然会有报错 这是因为,在matter-RenderLaya.js下包含了引擎代码以及渲染代码,在进行渲染时需分别针对引擎代码和matter.js进行渲染,通过在自变量添加outlaya=true,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160514
发布web之后 运行index 黑屏 这个是因为什么问题啊 新手 不懂 求教 附件 : --> 2018-04-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 yung 赞同来自: 小哥哥 浏览器默认不允许...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
...只有完成和未完成 这里的更新是指用LayaNative打包的游戏发布后,因为修改bug或者添加功能,想要修改客户端的部分代码和图片等数据 2017-12-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 东东 赞同来自: 1.zip打包的是资源增量文件,就是在Laya项...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171218
...是少了一步?我之前也一直指向bin但都不对。 需要先发布项目 Web/Native,然后会在bin的同级目录下出现一个release文件夹。 资源路径要指向的是这个文件夹下,和index.html同级的路径。我是JS项目,路径为“xxx\release\web” 希望...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180808