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大约有 45 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

41. ViewStack属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 60%]

...ViewStack的子页面切换显示关联起来。 ​ 保存页面,按F12发布页面,发布后生成在layaUI.max.all.ts文件中,我们直接使用它。 创建ComponentDemo.ts并设置默认程序,编写代码如下: ```typescript // 程序入口 class ComponentDemo{ /**包含tab与viewS...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

42. alertGlobalError不起作用,并且任何异常都会导致整个游戏卡死 [ 57%]

...说明 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 修改stage的scale后,会发生异常情况 自定义场景类导出layaMaxUI.ts...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

43. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 34%]

...或画面模糊也与此处画布宽高值有关。 我们在IDE里任意发布运行一个页面, 在打开的chrome里用F12进入调试模式后,入口页面中找到id为 `layaCanvas`的canvas标签。记住这个位置,图7中红圈标记的,就是画布的初始宽高,后面理解屏...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

44. 微信小游戏提审后,提示说代码侵权 [ 28%]

...么在代码中使用 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 问题状态 最新活动: 2020-12-04 12:01 浏览: 1154 关注: 4 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190613

45. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 27%]

...骨骼动画模式完全相同。注意文件后缀即可。 ##### 3.3.4.5 发布平台 Assets platform ![img](img/3.3-10.png) `Assets platform(发布平台)`是指纹理资源的发布配置。 默认的情况下,`Conventional`是必须勾选的。这里不允许取消,其作用是把没有...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714