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...Air TS项目如何引用protoBuf库? 如何通过命令行工具构建和发布项目 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket LayaAirIDE1.4版本里用TS引擎库使用view嵌套发布html5报"Uncaught TypeError:C...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181217
...或感知图集生成过程,正常使用小图资源即可。系统会在发布构建或运行调试时自动生成并使用对应的图集资源,从而实现性能优化的自动化。 要创建自动图集配置,只需在资源面板中选中目标图片目录,右键菜单 → 创建 → ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...意的 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 问题状态 最新活动: 2018-06-20 11:51 浏览: 680 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180620
[LayaAirIDE2]laya发布vivo项目bug问题 昨天之前打包发布vivo项目没有任何问题,从昨天开始,发布vivo项目咋样都发布不了,电脑什么东西也没动。一开始还以为是node.js版本问题,但是node.js各种版本都试个遍都解决不了这个问题。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231212
...于该目录。 效果如图2-1所示: (图2-1) 该目录与最终的发布有着密切的关联, 例如,场景Scene中在assets里引入的资源会自动复制到发布目录。 代码里引用的资源,必须放到resources目录里,才会被复制到发布目录里。 2.2 项目源...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...注意的 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? unity到导出场景加载时抛异常,不知...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200728
构建Linux工程一、适配的开发环境二、安装构建发布的环境三、构建配置说明3.1 渲染模式3.2 打包资源3.3 资源服务器URL3.4 混淆资源3.5 热更新(DCC)3.6 纹理选项四、项目编译构建Linux工程 从LayaAir3.3版本开始,增加支持发布Linux项...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...效 移植了一个游戏 代码重新 写的 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 问题状态 最新活动: 2019-06-21 14:15 浏览: 631 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190612
...画无效 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2017-11-23 10:24 浏览: 1117 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20171122
...统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180202