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大约有 51 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

41. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...、扩展编辑器配置界面十三、扩展构建流程十四、自定义发布目标平台十五、资源导入预处理和后处理十六、国际化支持十七、添加新的资源类型17.1 设置资源的显示图标17.2 设置资源的分类名称17.3 设置资源的操作十八、自定义...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

42. Steam扩展实例 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...works API 需要得到游戏的 AppID 才会初始化。使用LayaAir构建发布Windows项目后,在可执行文件(.exe)旁创建名为 steam_appid.txt 的文本文件,其中只包含 AppID,不含有任何其他内容。 2.1 封装初始化功能 在LayaNative扩展工具中,可以添...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

43. 压缩纹理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...领先的新型纹理压缩格式。ASTC由ARM和AMD联合开发,2012年发布。是一种基于块的有损压缩算法。它的压缩分块从4x4到12x12最终可以压缩每个像素占用1bit以下,并且ASTC格式支持RGBA。以ASTC 4x4 Block Size为例,可以看到每个像素占用8bit...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

44. zip更新(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative进阶) [ 48%]

## LayaNative的资源更新方法 游戏发布之后必然会遇到更新的问题,这里的更新是指用LayaNative打包的游戏发布后,因为修改bug或者添加功能,想要修改客户端的部分代码和图片等数据。 目前LayaNative支持两种资源更新方式: ### 1. ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

45. LayaAir IDE 1.7.15 beta 九宫格在ie11下有缝隙,希望得到关注和解决! [ 42%]

...aair2-cmd 编译报错 LayaAirIDE1.4版本里用TS引擎库使用view嵌套发布html5报"Uncaught TypeError:Cannot set property 'y' of null"的解决方案 使用getChildByName()无法得到子节点对象 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126

46. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 36%]

...同来自: cuixueying 、非文 、AREX 抱歉:demo的链接云盘地址发布的时候有问题  http://pan.baidu.com/s/1bpA8NL1   用这个地址 2016-11-09 3 1 分享 微博 QZONE 微信 yung 赞同来自: jweilan 这么多支持的,git开源吧 2018-04-04 1 0 分享 微博 QZONE 微信 cu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109

47. 腊鸭做的棋牌游戏。(添加了牛牛私人房跟百人场) [ 34%]

...。 也可以关注公众号"星际嗨嗨乐"里面查看。 APP已正式发布。。。该踩的坑都踩过了。APP下载地址 PS:商业代码不做分享。 附件 : --> 2017-06-09 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170609

48. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 22%]

...吧 183*****755 • 2018-05-16 10:42 这个layaair2.0支持,预计6月份发布 183*****755 • 2018-05-16 10:45 暂时不支持Humanoid类型的动画,请修改为Legacy或者Generation。建议用后者,Legacy在后续更新的版本中会移除。 183*****755 • 2018-05-16 10:41 这应该...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

49. laya.display.Animation [ 21%]

... Parameters url:String — 动画文件路径。可由LayaAir IDE创建并发布。  loaded:Handler (default = null) — (可选)使用指定动画资源初始化动画完毕的回调。  atlas:String (default = null) — (可选)动画用到的图集地址(可选)。 ReturnsAnimation ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

50. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 18%]

...骨骼动画模式完全相同。注意文件后缀即可。 ##### 3.3.4.5 发布平台 Assets platform ![img](img/3.3-10.png) `Assets platform(发布平台)`是指纹理资源的发布配置。 默认的情况下,`Conventional`是必须勾选的。这里不允许取消,其作用是把没有...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714