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...不正常 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 模型资源释放问题 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 new Laya.Sprite();...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170330
...知所措 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 unity导出的场景不显示实时阴影 问题状态 最新活动: 2017-03-10 18:48 浏览: 1230 关注: 2 人 username_zmf • 2017-03-10 18:59 有中文路径...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170310
...正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 问题状态 最新活动: 2018-07-06 22:05 浏览: 168 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180706
...人把旧帖子翻出来。我结一下帖。 第一、项目设置那里发布HTML目录那里,别改,一般改了很容易出错。这个功能其实有点鸡肋,近期,我们会把这个功能干掉,以避免开发者误解。和改动后出错。 第二,对于不打包的资源。如...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180119
...,将引擎包里的“playerglobal.swc”添加进来。 如果项目有发布Flash版本的需求就把LayaAirFlash中的“LayaAirFlash.swc”添加进来。如动图3所示 ![动图3](img/3.gif) (动图3) ***Tips**:引擎包目录下`LayaAirFlash/flash`文件夹中的`glsl2agal.swc`也是用...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...于图集里面一些小于512的有自动剔除的话 那么 我们每次发布是不是要发布图集大图,并且连碎图也要发出去 ?这样 当剔除资源后如果重新再加载的话 才可以load到小图 2017-09-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170911
...Air TS项目如何引用protoBuf库? 如何通过命令行工具构建和发布项目 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 项目分包后, 运行出错 请教一个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170906
...二的幂次方图集区别在哪? 如何通过命令行工具构建和发布项目 FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) 图集打包找不到图集文件 var 与 name 的详细区别是什么? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 IDE1.7.8 json图集加载问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170330
发布项目-排除文件 无效 版本1.7.19.1beta 1. 排除文件没法选择文件, 只能选择文件夹,需要再手动填写。 2. 我选择了文件夹/文件之后,发布的所有资源都没有压缩。 2018-07-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180703
...区域? 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 list 每次...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180705