大约有 145 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)
UI模块分包 as3中ide把所有的.ui文件发布在一个文件夹下,分包模块分别继承这些.ui,每次修改完ui都要重新把.ui文件拉到每一个分包模块的目录下,有没有其他的办法可以把这些ui文件发布的时候分别放在所要分包的目录下 2017-1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171206
...面时,会将配置信息等内容导出为项目的代码文件。最终发布成快游戏的时候就是js文件。从而占用了一些宝贵的快游戏本地包体积。所以**,减少小游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离模式。**这两种...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...面时,会将配置信息等内容导出为项目的代码文件。最终发布成快游戏的时候就是js文件。从而占用了一些宝贵的快游戏本地包体积。所以**,减少快游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离模式。**这两种...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...面时,会将配置信息等内容导出为项目的代码文件。最终发布成快游戏的时候就是js文件。从而占用了一些宝贵的快游戏本地包体积。所以**,减少小游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离模式。**这两种...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
发布flash版本的问题 我想在laya中用as3做好h5游戏后,用“发布flash”功能直接发布成同样功能的swf版本,刚才用demo试了下,发布后的swf打开后是空白,只有黑背景,我看到layaswf.as中有注释“发布flash版本,请把Main改为自己的文档...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160904
...内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: 你是要发布h5版本还是flash版本,如果只是h5,把flash的引擎库去掉,如果是flash版本,注意下player的版本为11.8以上,报错截下图,我们看下! 2017-02-27 0 1 分享 微博 QZONE 微信 linyew...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170227
...标是否处于按下状态”? 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 如何识别当前...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190314
... 3、如何管理项目与调试 对于创建项目、管理项目,以及发布项目(各种不同平台的发布),仍然需要在LayaAirIDE中进行,和之前的版本没有什么差别。只是编码工具剥离出来而已。 #### 3.1 LayaAirIDE编译、运行、调试 对于项目的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...开放域项目 调试报错 版本2.2.0beta4 新建项目 替换资源发布 编译 chrom调试报错 附件 : --> 2019-09-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 叔年心~厌世 赞同来自: lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190910
...示组件的使用,WXOpenDataViewer,子域,排行榜 自定义组件发布之后报:can not create:ScaleButton ,发布之前正常,发布前后代码也被更改了 自定义组件如何实现图片资源拖动获取路径 prefab预制组件怎么创建 2.0 beta4 ts 含demo 在纵向滑...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180625