大约有 193 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)
...新建一个cube,将此cube的mesh filter和mesh render组件前面的勾取消掉,此时是看不见方块的,然后通过代码clone或instantite此方块添加到场景中,方块可见; 附件 : --> LayaProject10.rar 2023-03-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230316
...ticCollider = box.addComponent(Laya.PhysicsCollider); //标记为触发器,取消物理反馈 staticCollider.isTrigger = true; ``` 有刚体的物体设置触发器的方法如下: ```typescript //创建一个球体 var sphere = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createSphere(...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...己预加载,可以在场景的右上角设置一下 把预加载的 √ 取消勾选
来源: Laya_社区 发布时间: 20181213
...icsCollider = box.addComponent(Laya.PhysicsCollider); //标记为触发器,取消物理反馈 staticCollider.isTrigger = true; ``` 有刚体的物体设置触发器的方法如下: ```typescript //创建一个球体 var sphere = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createSphere(radiu...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...册各个组件,在分view上设置按钮点击事件,运行即报错 取消第二个页面的按钮.on之后不报错 附件 : --> example.rar 2019-05-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aa...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190523
...:PhysicsCollider = box.addComponent(PhysicsCollider); //标记为触发器,取消物理反馈 staticCollider.isTrigger = true; ``` 有刚体的物体设置触发器的方法如下: ```typescript //创建一个球体 var sphere:MeshSprite3D = scene.addChild(new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createSphe...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...加载的图集缓存动画失败 (此问题已经无效) 问题已经取消 请问list如何判断已经拉到底部了 基本效果已经实现,想用for批量绑定事件 AS已经落后了,为什么laya还大力推行AS,并建议作为第一laya开发语言 是否已经集了来微信...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171107
...人 lvfy • 2017-10-20 14:43 但是,选中了的按钮不能再次点击取消啊。。。。 lvfy • 2017-10-20 14:43 和Tab有啥 区别呢。。
来源: Laya_社区 发布时间: 20171020
...览: 3571 关注: 3 人 layabox • 2025-10-10 17:40 不用那么麻烦,取消输入框焦点即可。例如,this.TextArea.focus = false;
来源: Laya_社区 发布时间: 20250930
...3D 隐藏后移动位置 在重新显示时不更新位置 原因是disable取消了监听事件 所以需要在enable时手动调用下才能显示正常 附件 : --> 2023-09-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230918