大约有 95 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)
...大小不会随距离变化。与2D UI相比,这个模式下的3D UI会受到3D场景中其他物体的遮挡,如图3-9所示,3D UI具有深度信息。 (图3-9) 此模式是为了满足VR里也能用2D UI的需求。VR里不支持2D,2D的UI显示不出来,需要用到这个功能进...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...卡顿 跳帧 求解决办法,第一个U3D 第二个LAYA .多个项目受到影响。不得不重做。求解决方案。源文件在下面。 附件 : --> 源文件特效跳帧U3D中正常.zip 2020-12-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201211
...收任何鼠标事件。显示列表上的该实例的任何子级都不会受到影响。 H5: 如果将 mouseEnabled 设置为 false,实例不接收任何鼠标事件。且显示列表上的该实例的任何子级都不接收任何鼠标事件。 2015-11-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151102
...d in laya/physics/joint/MouseJoint.ts:114 刚体在回归到节点过程中受到的阻尼比,建议取值0~1 Returns number Defined in laya/physics/joint/MouseJoint.ts:118 刚体在回归到节点过程中受到的阻尼比,建议取值0~1 Parameters value: number Returns void destroyed get des...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...而显存不一样,必须手动释放,因此显存的资源释放必须受到重视! 本次使用的示例为:在 **资源加载篇** 的 **资源加载** 的示例上简单修改得来。 对单个的资源销毁释放内存,需要调用该资源对象的`destroy()`方法。 > 网格示...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...而显存不一样,必须手动释放,因此显存的资源释放必须受到重视! 本次使用的示例为:在 **资源加载篇** 的 **资源加载** 的示例上简单修改得来。 对单个的资源销毁释放内存,需要调用该资源对象的`destroy()`方法。 > 网格示...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...注意的是,第三位参数中所有的坐标都是相对坐标,都会受到第一位和第二位坐标参数“30,28”的影响。一旦“30,28”产生改变,整体形状位置都会受到影响。 4.3 代码绘制多边形 继续用上面的代码示例,通过增加 drawPoly 第三...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...简单,没有受其它的属性的影响,猜测我的项目中应该是受到其它属性的影响导致的; https://ask.layabox.com/question/16034这个问题中应该和我的情况相同,但不知该如何改动。 还有一种猜测是手机中英文字体的原因,默认字体会在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180803
...而显存不一样,必须手动释放,因此显存的资源释放必须受到重视! 本次使用的示例为:在 **资源加载篇** 的 **资源加载** 的示例上简单修改得来。 对单个的资源销毁释放内存,需要调用该资源对象的`destroy()`方法。 > 网格示...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...更新素材之后在laya里后摆放的位置缩放以及旋转也不会受到影响,希望能帮到你。 2023-07-18 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 yi979070830 相关问题 加载到舞台的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230717