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大约有 66 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

41. 播放动画(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 60%]

...我们来播放动画。代码如下: **动画是否循环以在unity编辑器动画属性中进行勾选设置,导出后引擎将遵循其设置进行动画播放。见图5、6中loop Time选择!或者创建AnimatorState动画状态设置 isliooping属性为true** ```typescript //获取...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

42. 播放动画(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 60%]

...我们来播放动画。代码如下: **动画是否循环以在unity编辑器动画属性中进行勾选设置,导出后引擎将遵循其设置进行动画播放。见图5、6中loop Time选择!或者创建AnimatorState动画状态设置 isliooping属性为true** ```typescript //获取...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

43. laya.ui.TextInput [ 60%]

...宽度(以像素为单位)。 Component  editable : Boolean 设置编辑状态。 TextInput filters : Array滤镜集合。以设置多个滤镜组合。Sprite  focus : Boolean 表示焦点是否在此实例上。 TextInput font : String 文本的字体名称,以字符串形式表...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

44. 层级管理器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 59%]

...管理器是设计模式中的核心组成部分之一,所有在`场景编辑器`中的组件都将在`层级管理器`中以层级结构进行展现。 ### 1、层级结构 #### 1.1 根级 除非在创建UI页面时选择Dialog,否则,无论是UI还是动画,根级都是View,ID为1。如...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

45. 层级管理器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 59%]

...管理器是设计模式中的核心组成部分之一,所有在`场景编辑器`中的组件都将在`层级管理器`中以层级结构进行展现。 ### 1、层级结构 #### 1.1 根级 除非在创建UI页面时选择Dialog,否则,无论是UI还是动画,根级都是View,ID为1。如...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

46. 层级管理器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 59%]

...管理器是设计模式中的核心组成部分之一,所有在`场景编辑器`中的组件都将在`层级管理器`中以层级结构进行展现。 ### 1、层级结构 #### 1.1 根级 除非在创建UI页面时选择Dialog,否则,无论是UI还是动画,根级都是View,ID为1。如...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

47. 3D场景编辑基础交互 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 56%]

3D场景编辑的基础交互1. 操作视窗摄像机1.1 旋转视窗摄像机:鼠标右键1.2 空间位移视窗摄像机1.3 屏幕内位移视窗摄像机:Q \ 鼠标中键1.4 视窗摄像机缩放:鼠标滚轮1.5 视窗摄像机绕焦点中心旋转:Alt + 左键拖拽1.6 保存视窗摄...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

48. LayaAirIDE的视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 56%]

## LayaAirIDE的视化2D物理编辑入门 > Author: Charley Date: 2020-12-8 Engine&IDE Version : 2.9.0 很多开发者都知道LayaAir引擎的3D功能成熟与强大,其实对于LayaAir的2D与IDE认识并不多,或者说是停留在LayaAir 1.0的时代里。本篇文档,旨在让开发...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

49. LayaFlash getQualifiedClassName和组件定义问题 [ 56%]

...不支持。建议你以在as文件内部使用代码实现,譬如在编辑类里实现 jianhua928 • 2016-04-08 19:42 @cuixueying:这么做是摆关卡的时候用的,同一个物体它在不同的地方要求运动速度,方向,范围等等不同,怎么用AS实现 cuixueying • 2016...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160407

50. runTime使用(ActionScript-IDE篇(AS3)-组件化开发相关) [ 55%]

...ps://ke.qq.com/course/427324](https://ke.qq.com/course/427324 ) UI与场景编辑、组件化开发、屏幕适配与抗锯齿的合集课程链接:[https://ke.qq.com/course/417469](https://ke.qq.com/course/417469 ) ---------- 在LayaAirIDE中资源面板下所有的组件均有runtime的属性,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714