大约有 43 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0021 秒)
...完,因为底层是异步加载,包括那个转向跟unity是反向的左右手 添加组件也能添加,按照官方的旧动画系统,就能添加旧动画的组件,来播放动画,粒子什么的 2018-07-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180702
...w ConchVector3(0, 0, -1) Defined in laya/d3/math/Native/ConchVector3.ts:27 右手坐标系统前向量,禁止修改 Static NAN NAN: ConchVector3 = new ConchVector3(NaN, NaN, NaN) Defined in laya/d3/math/Native/ConchVector3.ts:33 无效矩阵,禁止修改 Static NegativeUnitX NegativeUnitX: ConchVe...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...示当前层的动画会覆盖掉其它层的动画,比如射击播放时右手就不能播放其它的动画了; Additive:添加,表示当前层的动画的量添加到其它层的动画,比如射击播放时,手部奔跑或站立的甩动也会保留。 4.Default Weight:动画层的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014