• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 43 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0021 秒)

41. 为什么这样加载不出来东西,别再给我发示例链接了,就是按照示例来的 [ 28%]

...完,因为底层是异步加载,包括那个转向跟unity是反向的左右手 添加组件也能添加,按照官方的旧动画系统,就能添加旧动画的组件,来播放动画,粒子什么的 2018-07-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180702

42. laya.d3.math.native.ConchVector3_API3.0 [ 27%]

...w ConchVector3(0, 0, -1) Defined in laya/d3/math/Native/ConchVector3.ts:27 右手坐标系统前向量,禁止修改 Static NAN NAN: ConchVector3 = new ConchVector3(NaN, NaN, NaN) Defined in laya/d3/math/Native/ConchVector3.ts:33 无效矩阵,禁止修改 Static NegativeUnitX NegativeUnitX: ConchVe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

43. 动画状态机详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 16%]

...示当前层的动画会覆盖掉其它层的动画,比如射击播放时右手就不能播放其它的动画了; Additive:添加,表示当前层的动画的量添加到其它层的动画,比如射击播放时,手部奔跑或站立的甩动也会保留。 4.Default Weight:动画层的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014