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...模块目录内,例如分包目录。 在项目资源面板中,通过 右键目录 → 创建 → 脚本集定义 即可生成脚本集定义文件,如图1-1所示。 (图1-1) 1.3 使用脚本集定义 脚本集定义有两种应用场景,一种是在主包中使用,另一种是分包...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023
...办呢? 对于只需要2D场景时,可以点击Scene3D,点击鼠标右键选择删除,那么剩下的场景就是一个单纯的Scene2D场景,如图1-5所示 (图1-5) 对于只需要3D场景时,可以发现Scene2D是不可以删掉的,如图1-6所示 (图1-6) 之所以无法删...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...ComboBox组件,拖放到页面编辑区,或者在层级窗口中通过右键创建,即可添加ComboBox组件到页面上。 (图1-1) ComboBox组件的图像资源示例如下图所示: (图1-2) ComboBox组件由下拉按钮(图1-3上部分1)和下拉选项(图1-3下部分2)...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...CheckBox组件,拖放到页面编辑区,或者在层级窗口中通过右键创建,即可添加CheckBox组件到页面上。 (图1-1) CheckBox组件的选择状态框是图片资源,通常是三态或两态的图片资源。默认皮肤资源如下图所示: (图1-2) 1.2 CheckBox...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...与布局,也是推荐使用的组件创建方式。可以从层级面板右键进行创建,也可以选择小部件面板里的Tab组件,拖拽进行添加,如图1-1所示。 (图1-1) Tab组件的皮肤一般是竖向等分的两态图或三态图,默认的皮肤资源是三态的,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...张资源设置不打包到图集内** 选中资源,左键双击,或者右键选择`设置默认属性`,如图6-5所示。打开资源属性设置的面板。  (图6-5) 在属性设置面板中,将`打包类型`选项中设置为`不打包`类型,如图6-6所示...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...张资源设置不打包到图集内** 选中资源,左键双击,或者右键选择`设置默认属性`,如图6-5所示。打开资源属性设置的面板。  (图6-5) 在属性设置面板中,将`打包类型`选项中设置为`不打包`类型,如图6-6所示...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...张资源设置不打包到图集内** 选中资源,左键双击,或者右键选择`设置默认属性`,如图6-5所示。打开资源属性设置的面板。  (图6-5) 在属性设置面板中,将`打包类型`选项中设置为`不打包`类型,如图6-6所示...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...建自动图集配置,只需在资源面板中选中目标图片目录,右键菜单 → 创建 → 自动图集配置,即可生成 AutoAtlas.atlascfg 文件,如图1-2所示。 (图1-2) 自动图集配置文件的详细属性说明将在第2小节中介绍。 需要注意的是,被纳入自...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...窗口中,任何节点下,或者是空白位置,都可以通过鼠标右键来创建HTML文本,如动图2-1所示 (动图2-1) 此时创建的HTML文本,是看不到任何效果的,后面将介绍如何添加文本内容 2.3 控件中创建 在控件的2D标签下,可以在任何节...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303