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大约有 56 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

41. 在HBOX中 addchild图片,hbox的锚点和位置不能设置正确 [ 73%]

...依赖不能运行 Circular dependency: Texture图片能否进行翻转? 合并小图片 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170329

42. typescipt在一定范围内加载图片按照等比排列 [ 72%]

...否进行翻转? unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 合并小图片 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180514

43. 使用StaticBatchManager,显存无法释放 [ 72%]

...了5个 bucket 这个数组就又加进去5个bucket,最后合成一个 合并后的 大mesh,你销毁的时候 销毁了5个bucket,但是那个 合批数组里永远有一个wave , 这个数组长度不为0 ,他就不会销毁这个 合批数组和大mesh, 就导致无法释放的结果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190617

44. clip里的WeakObject.I缓存的数据有问题 [ 71%]

...512的,这个你可以不用清理,小于512的图片在使用后会被合并到引擎创建的动态合集里,你通过clearRes在显卡那边是清理不掉的。 2017-11-28 0 1 分享 微博 QZONE 微信 lifereset 赞同来自: 这是demo 请官方一定要重视!! private var clip:Clip...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171128

45. UI里增加了list,里面加了render图片,加了滚动条 [ 71%]

...数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 合并小图片 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 问题状态 最新活动: 2018-05-25 15:40 浏览: 1133 关注: 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

46. 使用animation时,动画要用的图片和其他的资源图片一起被打包为atlas和png文件,这时候该怎么用动画? [ 70%]

... Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 合并小图片 问题状态 最新活动: 2018-08-03 16:44 浏览: 914 关注: 2 人 loew • 2018-08-03 16:55 打包的时候就分开打包吗? Laya_Aaron • 2018-08-03 16:58 @loew:放在一起也是可以的,用序列...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803

47. 不带格式后缀的图片无法成功加载 [ 70%]

...都没问题 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 合并小图片 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 laya3D动画无法播放 我用list.array=Array;数据全...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211026

48. 关于从网络异步加载图片的问题 [ 63%]

...一个文件,避免浏览器的缓存 LayaAir 库文件加载速度慢 合并小图片 问题状态 最新活动: 2018-06-20 11:48 浏览: 1406 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

49. [LayaAir3]把 RT 当做 UI 渲染,效果异常 [ 62%]

...修改 UI Shader,把线性预乘 RT 的 alpha 剥离,再转伽玛,再合并 alpha,得到正确的伽马预乘 RT   2024-04-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 1703474560用户 相关问题 2d拖尾效果的实现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240408

50. 2.x引擎项目升级指南 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 58%]

...LayaAir3.0 输入处理模块修改 原有的MouseManager和KeyboardManager合并为InputManager。MouseManager以前在游戏中应该很少直接用到,所以影响不大。KeyboardManager原来只有一个接口hasKeyDown,现在改为调用InputManager.hasKeyDown即可。 新的输入处理...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230406