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大约有 46 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

41. CacheAs静态缓存优化(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 48%]

...化概念和功能作用。也推荐开发者在UI界面制作时尽量都合理的使用它,下面我们将用一个UI实例展示cacheAs在项目中的运用,同时我们对cacheAs的使用前后作出数据分析,以供开发者们参考。 ​ 我们先看一下未使用CacheAs缓存功能...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

42. 设置了viewport之后 子对象的y值必须大于0 这个是bug吗 [ 47%]

...象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能提高渲染性能。比如由一个个小图片拼成的地图块,viewport外面的小图片将不渲染 srollRect和viewport的区别: 1.srollRect自带裁剪效果,viewport只影响子对象渲染是否...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

43. 1.7.19.1 beta 背景音乐在舞台失焦和静音状态下可能导致的无法播放的异常问题! [ 45%]

...: 6 人 Victor • 2018-07-09 11:57 所以你认为你们引擎的设置更合理,体验更好,所以拒绝优化么 Laya_Aaron • 2018-07-09 14:03 你这个问题我反应了,引擎里面那样设计,也许不尽人意,但一定有他的原因,Laya的确会越来越好,而且像您...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180709

44. 微信小游戏渲染开放域卡顿处理 [ 36%]

...隔5帧刷新开放域界面——时间单位5帧是个人认为的一个合理数值,对于频繁刷新的界面再不济2个时间单位即10帧(0.1~0.2秒之间)必会显示出界面,这个时间间隔是可以接受的(因异步加载图片导致界面出来较慢不属于该范畴)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181114

45. 项目设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

...会变的不适合。 当然,如果我们的布局策略运用的比较合理,也许也可以兼顾横竖屏的体验。效果如动图1-4所示。 (动图1-4) 虽然不那么难看了,但为了达到最佳的效果,最好的方案,还是竖屏始终与设备竖屏的方向保持一致,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014

46. 通用发布设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

...标签的默认长度为 5 位。 开发者可自由调整,但需注意合理性,例如 MD5 算法的长度最大为 32 位。 7、分包 7.1 开启远程主包 enableRemoteMainPackage 在实际项目中,通常会将 游戏资源 与 脚本代码、引擎库 、入口文件分开存放。 例...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023