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大约有 70 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

41. laya.ui.TextArea_API3.0 [ 62%]

...态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none"...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

42. laya.display.Scene [ 60%]

...态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none"...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

43. laya.display.Sprite_API3.0 [ 58%]

...制图片或者矢量图,支持旋转,缩放,位移等操作。Sprite同时也是容器类,可用来添加多个子节点。 注意: Sprite 默认没有宽高,可以通过getBounds函数获取;也可手动设置宽高;还可以设置autoSize=true,然后再获取宽高。Sprite的...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

44. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 54%]

...态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none"...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

45. laya.device.media.Video_API3.0 [ 53%]

...态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none"...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

46. laya.display.Scene_API3.0 [ 53%]

...态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none"...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

47. laya.media.VideoNode_API3.0 [ 52%]

...态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none"...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

48. laya.ui.View_API3.0 [ 52%]

...态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none"...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

49. laya.ui.DialogManager_API3.0 [ 52%]

...态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none"...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

50. laya.map.TileAniSprite_API3.0 [ 52%]

...态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none"...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115