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大约有 246 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

41. 场景渲染配置(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 55%]

...* ### Scene3D概述 ​ 场景即为LayaAir引擎的3D世界容器,用于呈现游戏的3D画面和加载各种3D元素,游戏中的摄像机,灯光,人物,物品等都需要放到场景中才能展示出画面,相当于一个游戏3D播放器或者3D视图。 通过Scene3D的继承关...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

42. LayaAir3D概述(ActionScript-3D基础(AS3)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 55%]

... ### Scene3D场景: ​ 场景即为LayaAir引擎的3D世界容器,用于呈现游戏的3D画面和加载各种3D元素,游戏中的摄像机,灯光,人物,物品等都需要放到场景中才能展示出画面,相当于一个游戏3D播放器或者3D视图。 ### Sprite3D精灵: ​ S...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

43. 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 [ 55%]

...er.js官方案例凹多边形concave时,其中一种马蹄形凹多边形呈现非正常状态(包括显示和物理判定),在非laya下(只使用matter.js)正常;有没有大大告诉一下怎么回事 附件 : --> demo.zip 2018-06-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180619

44. 场景渲染配置(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 55%]

...* ### Scene3D概述 ​ 场景即为LayaAir引擎的3D世界容器,用于呈现游戏的3D画面和加载各种3D元素,游戏中的摄像机,灯光,人物,物品等都需要放到场景中才能展示出画面,相当于一个游戏3D播放器或者3D视图。 通过Scene3D的继承关...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

45. Image属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 55%]

...图图像。可以设置 Image 组件的 skin 属性来改变 Image 组件呈现的图像。Image 组件支持九宫格数据设定,用于实现图像放大后图像显示不失真的效果。 ​ 点击资源面板里的 Image 组件,拖放到页面编辑区,即可添加 Image组件到页面...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

46. web端ios这边加载压缩的图片加载报错 [ 55%]

...,后续会支持ect2吗   总的来说是不建议用压缩吗,现在呈现出来的效果不能满足的 2020-02-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: laya.core.js  18667行   complete方法 按照如下修改 complete(data) { this._data = data; if (this._customParse) {...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200214

47. [LayaAirIDE3]3.2.0版本导航寻路模块中BOX类型的NavMeshObstacles修改中心点位置和盒子大小后编辑器中示意的位置和大小没有变化 [ 55%]

...一个NavMeshObstacles组件就能试出来。CAPSULE类型倒是能正确呈现出来。 附件 : --> LayaProject.zip 2024-10-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layabox 赞同来自: 已修复解...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241023

48. Image属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 54%]

...图图像。可以设置 Image 组件的 skin 属性来改变 Image 组件呈现的图像。Image 组件支持九宫格数据设定,用于实现图像放大后图像显示不失真的效果。 ​ 点击资源面板里的 Image 组件,拖放到页面编辑区,即可添加 Image组件到页面...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

49. 图像组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...图图像。可以设置 Image 组件的 skin 属性来改变 Image 组件呈现的图像。Image 组件支持九宫格数据设定,用于实现图像放大后图像显示不失真的效果。Image 组件的脚本接口请参考 Image API。 如图1-1所示,可以在层级窗口中右键进行...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

50. Starling屏幕适配问题 [ 51%]

...ash的显示列表(GPU可以为移动平台的应用程序提供更好的呈现能力,如ios和Android平台,最终还是基于Flash编译下,所以用也是用Flash适配就可以,不用在用laya做适配。 (2)用__JS__(“Js方法()“);就可以了,用原生的Js方法去获...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151102