大约有 50 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,935 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)
...om/mullezki/laya-template 使用方法很简单,安装node.js之后,命令行切换到工程目录 1.npm install 2.gulp debug 欢迎大家使用,提意见~ 2016.05.05 更新: 直接clone模板的方式,毕竟还是不方便使用,有些没装git的同学也没法使用 于是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160503
...TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 如何通过命令行工具构建和发布项目 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 iphone自带浏览器页面怎么锁定 有无类似flashfirebug、firebug的H5 canva...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201218
...连接不上socket layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 如何通过命令行工具构建和发布项目 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 写了一个小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)《二》 在List渲染的时候,在滚动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180919
...本 Demo! Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 如何通过命令行工具构建和发布项目 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180109
...时资源目录错了(资源目录我少写了/bin); 解决方式:执行命令生成cache文件(example2是我的游戏根目录): layadcc /Users/***/Documents/myLaya/example2/bin -cache -url http://stand.alone.version/index.html -cout /Users/***/Documents/myLaya/example2 结果:在example...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190618
...为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115