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... Inherited from Resource.id Defined in laya/resource/Resource.ts:117 获取唯一标识ID,通常用于识别。 Returns number materialRenderMode get materialRenderMode(): MaterialRenderMode set materialRenderMode(value: MaterialRenderMode): void Inherited from Material.materialRenderMode Defined in...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...集合后,前文介绍的模型操作工具,都会集合到一起。 唯一需要注意的是,混合模式下,中心块缩放不再保留,只能通过外层白色圆圈整体缩放,以及通过拉动各轴的方块从单轴方向缩放,效果如动图3-13所示。 (动图3-13) 3.2.5 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
... Inherited from Resource.id Defined in laya/resource/Resource.ts:117 获取唯一标识ID,通常用于识别。 Returns number materialRenderMode get materialRenderMode(): MaterialRenderMode set materialRenderMode(value: MaterialRenderMode): void Inherited from Material.materialRenderMode Defined in...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean是否静态,静态包含一系列的静态处理。Sprite3D layer : Layer 获取蒙版。 Sprite3D loaded : Boolean[read-only] 获取是否已加载完成。 Sprite3D na...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... number id get id(): number Defined in laya/resource/Resource.ts:117 获取唯一标识ID,通常用于识别。 Returns number obsolute get obsolute(): boolean set obsolute(value: boolean): void Defined in laya/resource/Resource.ts:147 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)ge...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ly] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D intensity : Number 获取灯光强度。 LightSprite isStatic : Boolean[read-only] 获取是否为静态。 Sprite3D layer : int 获取蒙版。 Sprite3D lightmapBakedType : int 获取灯光烘...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513