大约有 187 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)
... 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 支持高光贴图,你可以看下是否能实现你想要的效果。 如果满足不了需求的话可以用自定义shader 2017-09-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170922
... 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 huanghuang 赞同来自: var material = meshSprite.meshRender.sharedMaterials[0]; material.albedo = new Laya.Vector4(0.0,0.0,0.0,0.0); material.renderMode = Laya.BaseMaterial.RENDERMODE_OPAQUEDOUBLEFACE; material.reflec...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161215
... 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: unity显示的是多加了光的,和shader 也有关系,layaair 用的是blinnphonshader,unity里面要转成这个shader才能预览在laya里的效果,你可以调整一下光照角度...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180108
... 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 各向异性 aniso level 和 unity数值效果不一致 可以设置,Basetexture 类里的方法 各向异性等级 */ get/set anisoLevel() ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190808
... 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 经查实,这个不支持导出,下个版本修复 2019-06-12 0 2 分享 微博 QZONE 微信 卡莉斯塔2014 赞同来自: 必须要传个附件 ,对不起了 2019-06-11 0 0 分享 微博 Q...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190611
... 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 问题描述的不清楚,描述具体一些好做判断 2017-12-26 0 1 分享 微博 QZONE 微信 bing8310124 赞同来自: 这是代码和模型文件,直接运行就会报错,如果把wa...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171226
... 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同来自: Recovery 已在3.3.0正式版中修复,请关注近期官网的发版情况 2025-07-15 1 0 分享 微博 QZONE 微信 layabox 赞同来自: test1:3.0之后就没有支持2D与3D交叉渲染的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250423
... 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_phhh 赞同来自: 如果你是需要给材质上的属性赋值,想pbr这类属于引擎默认的材质类型,所以是material类型 类似的给属性赋值的方法 1. 获取属性特定ID Shad3d.propertyNa...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230905
... 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ymsdandan 赞同来自: woody1720596907 给你举个例子,车头和车身都有自己的自身材质,而他们整体有个共享材质,你要是改共享材质就是整体改变,你要是改自身材质就是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171109
... 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 小草拌沥青 赞同来自: 没有人吗? 2019-10-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 小草拌沥青 相关问题 关于微信小游戏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191008