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大约有 516 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

41. 2D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 84%]

...染三、减少CPU使用量3.1 减少动态属性查找3.2 性能消耗的回收3.3 获取显示对象边界的做法3.4 根据活动状态改变帧频3.5 使用callLater3.6 图片/图集加载四、其它优化策略4.1 减少粒子的使用数量4.2 尽量减少旋转,缩放,alpha等属性的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

42. 【紧急求救】误删了bin目录怎么办??? [ 84%]

...邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 ttmk008 赞同来自: 回收站也删了 2018-01-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来自: 本来想说在回收站里边,结果看到你说把回收站都清了 ̄□ ̄|| 如果bin目录下你没有手动添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115

43. laya.utils.WeakObject_API3.0 [ 84%]

.../utils/WeakObject.ts:66 获取缓存 Parameters key: any kye对象,可被回收 Returns any has has(key: any): boolean Defined in laya/utils/WeakObject.ts:90 是否有缓存 Parameters key: any Returns boolean set set(key: any, value: any): void Defined in laya/utils/WeakObject.ts:49 设置缓存 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

44. laya.resource.WebGLRTMgr [ 83%]

...InheritanceWebGLRTMgr Object WebGLRTMgr 管理WebGLRenderTarget的创建和回收 Public Methods  MethodDefined By  getRT(w:int, h:int):RenderTexture2D[static] 获得一个renderTarget 暂时先按照严格大小判断。 WebGLRTMgr  releaseRT(rt:RenderTexture2D):void[static] 回收一个render...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

45. 模型反复调用setSlotSkin,在Runtime版本下会造成内存泄漏的问题 [ 83%]

...ew graphics对象,并且数量比较大。这样会造成大量的垃圾回收。。 在runtime层,表面上看是有内存泄漏,但是其实是这样的,js引擎是有自己的垃圾回收机制,当内存过大,自动就会触发JS引擎的垃圾回收。 你们可以自己手工测...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

46. Node.ts 节点销毁之后为什么要注释掉 timer 的清理操作。 [ 83%]

...从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。</p> * <p>destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。</p> * @param destroyChild (可选...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220224

47. 关于脚本的onReset问题 [ 83%]

... 重写覆盖会重置组件参数到默认值,并且销毁时会自动回收至对象池 不重置则不回收   那么回收之后的组件在哪里取?new的时候自动取,还是要手动从某个池子里取   还有脚本里自己写的参数是在重写的方法体里重置的吗 2018...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181026

48. laya.display.Scene [ 83%]

...毁等功能 场景被从节点移除后,并不会被自动垃圾机制回收,如果想回收,请调用destroy接口,可以通过unDestroyedScenes属性查看还未被销毁的场景列表 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

49. [LayaAir2]性能统计面板中的渲染节点Sprite数量会不断增加,游戏越来越卡 [ 83%]

...ieClip帧动画,动画都是从对象池中取的,清除动画后也都回收到对象池的。我查了很久都没有发现有什么逻辑上的问题,这个问题也困扰了我很久,始终想不明白具体是什么问题,希望官方能够帮忙看一下具体的原因,麻烦尽快...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240418

50. laya.utils.Tween [ 82%]

...动,可以通过resume或restart重新开始。 Tween  recover():void 回收到对象池。Tween  restart():void 重新开始暂停的缓动。 Tween  resume():void 恢复暂停的缓动。 Tween  setStartTime(startTime:Number):void 设置开始时间。 Tween  to(target:*, props:Object,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929