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资源回收的清理不干净的bug 最近这项目老是内存泄漏,很窝火,后来发现总有资源回收不干净,发现了一些问题,写了个小示例,麻烦官方大佬看一下 recycle1() { var myscene = new Laya.Scene3D; Laya.Sprite3D....
来源: Laya_社区 发布时间: 20200723
...越来越大,根本销毁不了,不知道有什么接口可以把内存回收一下? 2022-02-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ant♑️ 赞同来自: 内存(显存?)要怎么销毁掉,在游戏里销毁资源用android studio看内存并没有得到有效的回收,会慢慢累积...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220210
...什么主动释放的步骤吗 Monica • 2017-09-25 15:13 需要等垃圾回收的时候内存才会释放 ybs1905com • 2017-09-25 16:12 哦,我没有去等待 ybs1905com • 2017-09-25 16:15 是不是只要destroy就可以回收了?好像有什么删除资源什么的 Monica • 2017-09-25 1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170925
...从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。</p> * <p>destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。</p> * @param destroyChild (可选...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220224
...不能超过1024px,否则内存明显升高。 二、要注重内存的回收。不用的资源或数据,一定要置为null。 三、避免重复对象引用。尽可能要去用对象池,不要总new 对象。 四、多次实例对象引用的时候,要先把实例赋到变量里,再从...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151223
...然后当前的实例等空即可。但是js的内存回事立刻是否就回收的,它有自己的回收机制,自己管理触发的! 2017-02-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 nihao4326 相关问题 两个对象new...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170223
... 重写覆盖会重置组件参数到默认值,并且销毁时会自动回收至对象池 不重置则不回收 那么回收之后的组件在哪里取?new的时候自动取,还是要手动从某个池子里取 还有脚本里自己写的参数是在重写的方法体里重置的吗 2018...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181026
...多次暴力调用,也是健壮的,不会出现内存持续增长无法回收的问题 大林 • 2018-12-20 14:07 而且,根据js的内存回收,如果一个api没有内存泄露,不管多么暴力的调用(测试写了一个不断创建40m内存buffer的操作),内存最后还是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181219
...小游戏的业务内存并不会因微信的gc API或者laya的destroy而回收。而我们的资源并没有能使用res回收的部分,没有重复加载资源的逻辑。 不太清楚是什么问题造成的内存上涨的问题。 请问有什么操作是可能会出现以上这种情况...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190305
...ebGLRTMgr类里只有2个方法.一个是生成一张rendertarget,一个是回收(并没有释放).而在生成RT的时候,直接使用了真实宽高.导致给变形的对象做滤镜和遮罩的时候,内存暴增.并且一直没有真正的回收.代码注释里面写的"* 暂时先按照严格...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190116