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大约有 47 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

41. iOS构建 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...修改这里的地址就能切换单机版和网络版,单机版的地址固定为 http://stand.alone.version/index.js。 例如,一开始是网络版,地址为: loadUrl(conch.presetUrl||"http://10.10.20.19:7788/index.js"); 要改成单机版的话,修改这里: loadUrl(conch.presetUrl||...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

42. [LayaNative3]3.2.0-beta2的windows模拟器启动黑屏 [ 49%]

... layaAir小孟 • 2024-07-04 10:33 CharacterController的半径和高是固定的默认值,需要根据实际情况手动修改 球块 • 2024-07-04 11:14 capsule网格的默认半径是0.25,高是1吗?这个大小跟其他引擎不太一样,毕竟按理说capsule网格是最适合用来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240701

43. 安卓/iOS构建 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 41%]

...修改这里的地址就能切换单机版和网络版,单机版的地址固定为 http://stand.alone.version/index.js。 例如,一开始是网络版,地址为: loadUrl(conch.presetUrl||"http://10.10.20.19:7788/index.js"); 要改成单机版的话,修改这里: loadUrl(conch.presetUrl||...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

44. 层级面板说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...系统,可以用于模拟烟、雾、水、火、雨、雪、流光等非固定形态的自然现象。详细的做法请参考文档《3D粒子编辑模块》。 PixelLine是像素线,是通过渲染一组带有颜色的线,来绘制3D精灵。详细的介绍请参考文档《像素线》。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

45. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 33%]

... request);             this._$on(request);             //生成固定的http消息模式             var url: string = this.mUrl.charAt(this.mUrl.length - 1) == "/" ? this.mUrl : this.mUrl + "/";             var data: any = new Object();             data.command = reque...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109

46. 实体组件系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 29%]

...获得布尔类型的运算结果。字符串表达式内,data是一个固定名字的变量,它是当前类型的所有已注册属性的数据集合。表达式内可以使用所有js语法,但不能引用引擎相关类型,也不能使用Laya等全局对象。 readonly readonly: "data.b" ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

47. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 24%]

...ientColor(value: Color): void Defined in laya/d3/core/scene/Scene3D.ts:598 固定颜色环境光。 Returns Color Defined in laya/d3/core/scene/Scene3D.ts:602 固定颜色环境光。 Parameters value: Color Returns void ambientIntensity get ambientIntensity(): number set ambientIntensity(value: num...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115