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大约有 329 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

41. Matterjs 的 LayaRender 带sprite的body 在视口外还是会绘制 [ 68%]

...tter.js mouseconstraint在微信小游戏中无效 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? drawCurves(x:Number, y:Number, points:Array, lineColor:*, lineWidth:Number = 1):void 绘制一系列曲线。 微信小游戏在开放数据域绘制排行榜无法显示图片 放...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170629

42. 节点删除,组件上不会消失 [ 68%]

...用getChildByName()无法得到子节点对象 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 3d项目-unity...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230803

43. 如何获取animation的node节点? [ 67%]

...个设想是无法实现的,在动画初始化后,所有动画转为了图形操作指令而删除了缓存的帧数据,想改变纹理是无法实现的 达尔文 • 2019-03-14 12:08 @AerTims:结论下早了,楼上都说了可以hack,多看看图形处理相关的被继承的类,方法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190215

44. 预烘焙骨骼动画导出,最后几帧动作没了 [ 67%]

...WebGL渲染模式,在置灰状态,不能完全灰化 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211111

45. tween如何更改3d物体位置 [ 67%]

...6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 3D模型tween旋转 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112

46. 关于矢量图跟Image [ 67%]

...复 Laya_Aaron 赞同来自: Image 类是用于表示位图图像或绘制图形的显示对象。 Image和Clip组件是唯一支持异步加载的两个组件,比如img.skin = "abc/xxx.png",其他UI组件均不支持异步加载。   Sprite 是基本的显示图形的显示列表节点。 S...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

47. 两个plane重叠后或者z相隔很近,重叠部分会花屏 [ 67%]

...的,我看到了。但是这个我们是没有办法改的,这个就是图形学的一个避免不了的问题,深度一致的话就会出现这个现象,唯一的方法就是避免这么*作或者两个plane分开点,差值还不能太小   2021-02-26 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210225

48. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 67%]

...基础之一,干啥都离不开坐标,移动摄像机,定位,绘制图形等等。 在学习LayaAir 3D时,我们需要了解两个坐标,一个是位置坐标, 另一个是UV坐标。 而了解这两种坐标之前,我们先介绍一下空间笛卡尔直角坐标系。 空间笛卡...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

49. 划完线后 删除数组点坐标,线条消失 这是为何 [ 66%]

...在某个元素内 相对于这个元素的坐标 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171128

50. 全球顶级的H5游戏招人了 [ 66%]

... 1、 3年以上Unity开发经验,有核心战斗开发经验 2、熟悉图形学,Unity Shader Lab 3、有moba,fps,tps等强竞技类游戏开发经验优先 我们重构了laya的资源管理,让超过400M的包体依然流畅,我们重构了渲染部分,让高模卡通渲染不再是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200319