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...WebGL渲染模式,在置灰状态,不能完全灰化 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211111
...6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 3D模型tween旋转 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180112
...的,我看到了。但是这个我们是没有办法改的,这个就是图形学的一个避免不了的问题,深度一致的话就会出现这个现象,唯一的方法就是避免这么*作或者两个plane分开点,差值还不能太小 2021-02-26 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210225
...复 Laya_Aaron 赞同来自: Image 类是用于表示位图图像或绘制图形的显示对象。 Image和Clip组件是唯一支持异步加载的两个组件,比如img.skin = "abc/xxx.png",其他UI组件均不支持异步加载。 Sprite 是基本的显示图形的显示列表节点。 S...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180205
...在某个元素内 相对于这个元素的坐标 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171128
...固定30帧。 Sprite Stage的父类是Sprite。 Sprite是基本的显示图形的显示列表节点。默认没有宽高,默认不接受鼠标事件。通过graphics可以绘制图片或者矢量图,支持旋转,缩放,位移等操作。同时也是容器类,可用来添加多个子节点...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200925
... 1、 3年以上Unity开发经验,有核心战斗开发经验 2、熟悉图形学,Unity Shader Lab 3、有moba,fps,tps等强竞技类游戏开发经验优先 我们重构了laya的资源管理,让超过400M的包体依然流畅,我们重构了渲染部分,让高模卡通渲染不再是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200319
...基础之一,干啥都离不开坐标,移动摄像机,定位,绘制图形等等。 在学习LayaAir 3D时,我们需要了解两个坐标,一个是位置坐标, 另一个是UV坐标。 而了解这两种坐标之前,我们先介绍一下空间笛卡尔直角坐标系。 空间笛卡...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...一下吧 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 请教一下list列表的问题 想问一下Laya2.6.0版本是否不支持半透明和透明的shade...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170830
...支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 问题状态 最新活动: 2020-07-17 10:37 浏览: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200717