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自动大图合集系统会打包宽高都等于512的图片吗 当image的宽和高都小于512的时候,图片会自动合并到大图合集中,但开发者使用的方法无需修改。 官方的描述是小于512,我一般打包出来的图集都会使用512的大小,那么会自动合...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180117
[LayaAir3]Image赋值的图片,在手机上显示黑色, 我打包的是web,发现有个图片在手机上显示黑色,其他的图片正常,这个图片找不到和其他图片的区别,附件是demo,打开后,打包web,用手机微信扫码预览,就嫩刚看到问题了,PC...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250902
图片打包问题 我在laya 里面的 assets 下面建一个文件夹a 里面假设有20个图片(都是小图) 然后我ide 刷新 打包这些图片 然后生成图片 a.png 但是 有的时候a.png的容量比原来a文件夹里面所有的图片还大 还是有什么样的图片不能算...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180209
用图集打包出来的图片,只能用于 Image?? 不能用于Sprite么? 改成Sprite就出不来了 附件 : --> 2017-12-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171226
...Atlas)是游戏开发中常见的一种美术资源,通过工具将多张图片合并成一张大图,并通过atlas与json等格式的文件存放原始图片资源信息。图1就是采用LayaAirIDE打包好的一张png图集资源。  (图1) ## 1.为什么要使用图集资源 *...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...请先登录 发起人 qq502416708 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 用了第三方soc...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170515
...Atlas)是游戏开发中常见的一种美术资源,通过工具将多张图片合并成一张大图,并通过atlas与json等格式的文件存放原始图片资源信息。图1就是采用LayaAirIDE打包好的一张png图集资源。  (图1) ## 1.为什么要使用图集资源 *...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...Atlas)是游戏开发中常见的一种美术资源,通过工具将多张图片合并成一张大图,并通过atlas与json等格式的文件存放原始图片资源信息。图1就是采用LayaAirIDE打包好的一张png图集资源。  (图1) ## 1.为什么要使用图集资源 *...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
龙骨动画有些图片会显示错乱 附件 : --> 宝箱3.zip 2021-01-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layabox 赞同来自: 龙骨内的名字与资源名需要保持一致。 详情可参...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210109
100张1920*1080的图片,打包成图集一直不成功,怎么办?打包完了后,什么反应都没有 2018-02-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: 你先用少一点的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180228